Социальные сети вновь под ударом

Социальные сети вновь под ударом

На этот раз киберпреступники решили не ограничиваться уже привычными Facebook и Twitter, и атаковали сеть LinkedIn. По данным Cisco, вчера, 27 сентября, состоялась массовая рассылка мусорных писем, адресованных участникам этой социальной сети; письма имитировали легитимные уведомления LinkedIn, однако в них содержались ссылки на вредоносный ресурс.

Если поддавшаяся социальной инженерии жертва переходила по ссылке, то она оказывалась на странице, не содержавшей ничего, кроме надписи "ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИТЕ...4 СЕКУНДЫ", а затем пользователь автоматически перенаправлялся на титульную страницу Google. За это непродолжительное время промежуточный сайт успевал загрузить на компьютер жертвы небезызвестного похитителя учетных данных - троянского коня Zeus.

Zeus в настоящее время довольно популярен у злоумышленников. Вредоносная программа внедряется в Интернет-обозреватель жертвы и отслеживает ввод данных, в том числе - аутентификационных сведений для онлайн-банкинга, после чего передает собранную информацию хозяину.

Компания Cisco сообщила, что спам, имитирующий уведомления LinkedIn, рассылался утром 27 сентября в течение 15 минут, и в пределах этого краткого временного промежутка он составил 24% всей мусорной корреспонденции в Сети. Представитель компании рекомендовал системным администраторам предупредить пользователей об угрозе.

Журналист eWeek счел необходимым напомнить, что социальные сети в последнее время все чаще попадают в поле зрения киберпреступников - достаточно лишь вспомнить о том, как в текущем месяце Twitter за одну неделю дважды подвергся атакам.

Cisco ожидает, что объем опасных писем, нацеленных на сбор личных сведений о сотрудниках тех или иных организаций, будет расти. Спам в целом, как форма распространения вредоносного программного обеспечения, также не теряет своих позиций, и недавняя вспышка активности червя VBMania служит тому подтверждением.

Администрация LinkedIn пока не опубликовала никаких официальных заявлений о спам-атаке, равно как и не предупредила своих пользователей об угрозе.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru