McAfee подсчитала энергетическую стоимость спама

McAfee подсчитала энергетическую стоимость спама

Исследователи продемонстрировали достаточно прямолинейный подход к решению поставленной задачи. Они разделили все операции, связанные с созданием, распространением и обработкой спама на несколько отдельных процессов, и посчитали приблизительные энергозатраты по каждому из них.

Список таких операций включает в себя сбор электронных адресов и их передачу по сети, доставку сообщений на «ботнеты» или открытые серверы, передачу спама через сетевое оборудование, прием и обработку спама, а также действия конечных пользователей, такие как фильтрация поступающей корреспонденции и восстановление сообщений после ложного срабатывания антиспам-системы. Каждое из этих действий имеет реальную стоимость, выраженную в потреблении вычислительных ресурсов, следовательно, может быть с легкостью сопоставлено с затратами электрической энергии. Для более наглядного представления результатов исследования эксперты использовали такое понятие, как «энергетический бюджет» – общее количество электрической энергии, потребляемой в ходе всех перечисленных выше операций.

В результате выяснилось, что каждое действие, связанное с доставкой спама на почтовый сервер адресата потребляет не более двух процентов от общего бюджета. Иными словами, рассылка спама будет являться достаточно прибыльным и низкозатратным бизнесом даже в том случае, если спамеры начнут оплачивать счета за электричество, потребляемое сетями «ботнет», из собственного кармана. Расходы начинают заметно возрастать, когда компании предпринимают попытки фильтрации поступающей мусорной корреспонденции. Отсеивание поступающего спама на уровне корпоративных серверов представляет собой достаточно ресурсоемкий процесс и отнимает примерно 16 процентов всего энергетического бюджета. Специалисты McAfee также установили, что 27 процентов энергетического бюджета тратится на восстановление сообщений, ошибочно принятых за спам. А самые существенные затраты энергии (более половины бюджета) связаны с обнаружением и идентификацией мусорных сообщений, проникших через фильтры.

Исследователи также смогли без труда оценить ущерб, наносимый спамерами окружающей среде. Согласно материалам отчета, ежегодно в мире рассылается 62 триллионов спам-сообщений, на обработку которых тратится примерно 135 тераватт-часов энергии. Таким образом, каждое сообщение является причиной выброса в атмосферу 0,3 грамма углекислого газа (или 17 миллионов метрических тонн в год), сообщает сайт ArsTechnica.

Мошенники запустили десятки фейковых сайтов Steam с раздачами

Целью новой фишинговой кампании, в рамках которой задействовано не менее 20 сайтов с поддельным дизайном Steam, является кража учётных записей пользователей игрового сервиса. Для приманки злоумышленники используют обещания подарочных карт и игровых скинов.

О кампании сообщили специалисты компании F6. Схема классическая: пользователей убеждают ввести логин и пароль от Steam на фишинговой копии оригинального сайта якобы для получения «приза».

Всего эксперты обнаружили около 20 подобных ресурсов. На шести из них предлагались подарочные карты номиналом до 50 долларов, на остальных — бесплатные скины для игр.

 

«В декабре 2025 года активно используются фейковые сайты Steam с новогодней тематикой, “зимними марафонами подарков” и акциями, приуроченными к годовщине платформы», — отметили в F6.

Ресурсы, размещённые в зоне .RU, уже заблокированы, однако кампания ориентирована не только на русскоязычную аудиторию — часть фишинговых сайтов работает на английском языке.

 

Фишинговые ссылки активно продвигаются на различных платформах, включая YouTube и TikTok, а также через мессенджеры. Широко применяется схема кросс-продвижения: например, ссылка с видеохостинга ведёт в телеграм-канал, где уже рекламируются мошеннические сайты.

 

Кроме того, специалисты выявили мошенническую копию платформы Twitch. Её используют для «раздачи» скинов с последующим перенаправлением пользователей на авторизацию через Steam. Чтобы избежать блокировок, злоумышленники применяют одноразовые ссылки.

Ранее Steam уже использовался для распространения вредоносных программ под видом игр. В феврале компания Valve удалила заражённую версию игры PirateFi. В июле аналогичный инцидент произошёл с игрой Chemia, а в октябре стало известно о массовом заражении пользователей через поддельную версию платформера BlockBasters, распространявшую криптодрейнер.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru