Похищена информация о 4,5 млн американских пациентов

Хакеры украли данные 4,5 млн клиентов Community Health Systems

Злоумышленникам удалось украсть сведения о 4,5 млн клиентов компании Community Health Systems из 29 штатов США. Об этом идет речь в докладе, который фирма предоставила Комиссии по ценным бумагам и биржам. Информация о кредитных картах не была похищена.

Компания подтвердила утечку данных в июле, но считается, что её серверы взломали ещё в апреле-июне 2014 года. В нападении подозревают хакерскую группу из Китая. 

Сотрудники фирмы Mandiant, которые проводят расследование происшествия, утверждают, что взломщики использовали продвинутые вирусы для взлома систем Community Health Systems. На первый взгляд, хакеров интересовала интеллектуальная собственность и информация о разработке медицинского оборудования, но это не совсем так.

«Взломщики украли идентификационные данные пациентов. Речь идет о примерно 4,5 млн человек, которые пользовались услугами докторов, связанных с Community Health Systems, за последние пять лет», – говорится в докладе.

Украденные данные у Community Health Systems не касаются кредитных карточек и медицинских данных. Они включают имена, даты рождения, адреса, телефонные номера и номера социальной страховки.

Сотрудник фирмы Malwarebytes Джером Сегура (Jerome Segura) утверждает, что случаи подобного шпионажа участились. Большинство корпораций не готово к этой угрозе.

 

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru