США намерены защищать союзников от кибератак со стороны Ирана и КНДР

США намерены защищать союзников от кибератак со стороны Ирана и КНДР

 Представители федерального правительства заявляют, что США поможет своим союзникам на Ближнем Востоке и в Азиатском регионе защитить информационные системы от кибератак со стороны Ирана, и Северной Кореи.

Пока неясно, кому именно из своих союзников США намерены оказывать помощь. Однако по информации The New York Time, среди возможных кандидатов на Ближнем Востоке: Бахрейн, ОАЭ и Саудовская Аравия. В азиатском регионе, который планируется защищать от кибератак со стороны Северной Кореи, основными кандидатами на получение помощи в борьбе с хакерами являются Южная Корея и Япония.

Раннее власти США неоднократно заявляли, что Иран оказывает поддержку (фактически нанимает) иностранных хакеров и хакерские группировки, в частности из России и стран бывшего СССР.

США отмечают, что у Северной Кореи, безусловно, меньше возможностей для развития кибервооружений и кибершпионажа, чем у России и Китая. Однако, в отличии от России и Китая, в случае падения мировых финансовых или энергетических рынков (в результате кибератак), Северная Корея и Иран практически ничего не теряют. Именно этот факт может сподвигнуть правительства этих стран начать широкомасштабные боевые действия в киберпространстве.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru