Серьёзные веб-уязвимости встречаются всё реже

Серьёзные веб-уязвимости встречаются всё реже

Крупные компании, которые занимаются ИБ, периодически публикуют отчёты о состоянии дел с безопасностью в интернете. Почти всегда в этих отчётах много негатива: растёт количество вирусов, количество уязвимостей и так далее. Редкий случай, когда выходит исследование с прямо противоположными выводами: такое исследование несколько дней назад опубликовала компания WhiteHat Security, которая занимается обеспечением безопасности веб-приложений.

По данным WhiteHat Security, количество серьёзных уязвимостей в вебе значительно уменьшилось в последнее время. Они собирают статистику ежегодно, сканируя содержимое нескольких тысяч сайтов в течение всего года. Так, в 2011 году по результатам сканирования более 7000 сайтов (сотни терабайт контента) им удалось обнаружить в среднем 79 серьёзных уязвимостей на каждом сайте. Для сравнения, в 2010 году таковых было 230, в 2009 году — 480, в 2008 году — 795, в 2007 году — 1111, передает xakep.ru.

Серьёзные уязвимости стали гораздо быстрее устранять: в 2011 году среднее время закрытия уязвимости составило 38 дней, тогда как в 2010 голу было 110 дней.

Процент закрываемых уязвимостей в прошлом году тоже вырос с 53% до 63%.

Если рассматривать уязвимости по типам, то на первом месте по популярности остаётся межсайтовый скриптинг (XSS), который встречается на 55% сайтов. Далее следуют утечки информации (53% сайтов), контент-спуфинг (36%), недостаточная авторизация (21%) и межсайтовая подмена запроса (CSRF, 19%). Только на восьмом месте в списке оказались SQL-инъекции: их обнаружили всего на 11% сайтов.

 

 

Рейтинг по абсолютному количеству уязвимостей выглядит несколько иначе: здесь у XSS абсолютное преимущество. Это связано с тем, что на некоторых сайтах могут быть сотни XSS.

По отраслям самыми безопасными признаны банковские сайты: на каждом из них обнаружено всего лишь по 17 уязвимостей. Хуже всего ситуация у интернет-магазинов (121).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru