LG и McAfee стали партнерами в сфере мобильной безопасности

LG и McAfee стали партнерами в сфере мобильной безопасности

Все мобильные устройства производства LG, работающие под управлением операционной системы Android, будут защищаться от разнообразных угроз технологиями McAfee. C одной стороны, партнерство должно повысить защищенность конечных пользователей, а с другой - смартфоны без лишних усилий можно будет встраивать в корпоративные системы безопасности.


Со стороны LG говорят, что защищенность и управляемость чрезвычайно важны для предприятий любого вида и размера, а партнерство с McAfee как раз позволит дать адекватный ответ на соответствующие потребности бизнеса - и одновременно предоставить надлежащую защиту миллионам пользователей смартфонов LG, что называется, "из коробки", по принципу OEM. Соответственно, мобильные устройства смогут противостоять краже важных сведений и проникновению вредоносного программного обеспечения, а также сумеют найти общий язык с КСЗИ тех или иных предприятий - с помощью решения McAfee Enterprise Mobility Management.

McAfee, в свою очередь, сможет таким образом расширить свое присутствие на рынке мобильных средств защиты и получить репутационные выгоды - если пользователям понравится продукт и его возможности по борьбе с угрозами. Не забывает компания и о своей миссии, подчеркивая, что в результате такого партнерства многочисленная аудитория LG окажется защищена от актуальных ныне мобильных угроз и рисков, за ними следующих; об этом говорил, в частности, президент McAfee Тодд Гебхарт, комментировавший установление партнерских отношений со стороны своей организации.

Упоминал г-н Гебхарт и о том, что возможность взаимодействия устройств LG с решением Enterprise Mobility Management позволит пользователям не сомневаться в возможности применять личные смартфоны на работе, не нарушая при этом никаких положений политики безопасности. Менее проблематичной, соответственно, должна стать и работа отделов информационных технологий, надзирающих за корпоративной системой защиты. На мобильные устройства LG, таким образом, будут предустанавливаться два приложения от McAfee - клиентский агент Enterprise Mobility Management и комплексное средство безопасности Mobile Security.

Softpedia

Письмо автору

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru