3 миллиона цифровых кодов Dirt 3 утекли в интернет

3 миллиона цифровых кодов Dirt 3 утекли в интернет

Неизвестные злоумышленники выкрали и опубликовали цифровые коды к гоночной игре Dirt 3. Как сообщает Kotaku со ссылкой на форум сервиса Steam, в сеть попали 3 миллиона кодов. Geek.com в свою очередь сообщает об 1,7 миллиона кодов.



Коды, попавшие в сеть, предназначались для совместной акции студии-разработчика игры Codemasters и производителя электроники AMD. Согласно ее правилам, покупатели видеокарт компании получали возможность бесплатно скачать с сервиса Steam цифровую копию игры. Как пишет Kotaku, база, в которой содержались коды, хранилась на сервере студии Codemasters, откуда она в результате и была выкрадена, сообщает lenta.ru.

О том, какие шаги собираются предпринять компании, чтобы остановить распространение украденных кодов, пока неизвестно.

Dirt 3 от Codemasters была выпущена в конце мая 2011 года для PC, PS3 и Xbox 360. Она стала девятой частью в серии аркадных гонок по бездорожью, выходящей с 1998 года. Игра была хорошо встречена геймерами и игровой прессой (например, на сайте Metacritic рейтинг консольных версий Dirt 3 составляет 87 баллов из 100 возможных).

Инцидент комментирует Николай Федотов, главный аналитик InfoWatch: «Утечки промо-кодов к игре не нанесут существенных убытков. Разве что, будет некоторый ущерб деловой репутации. Именно из-за незначительности материальных убытков некоторые полагаю эту утечку намеренной, срежиссированной. Софт, который бесплатно прилагается к оборудованию, никто бы не купил за деньги - так было всегда, и нет оснований к изменению ситуации. Бесплатно прилагаемые (но не свободные) программы - это парии среди программ. Обычно их заслуженно почитают неудачными и никчемными. И очень редко используют. Давайте посмотрим, не повысит ли популярности такое событие, как утечка. Даже если она не была намеренной, это интересный маркетинговый эксперимент».

Подпишитесь на новости

Orion soft добавил аварийное восстановление в StarVault 1.6

Orion soft обновил систему управления секретами StarVault до версии 1.6. Главное нововведение — Disaster Recovery: данные реплицируются в реальном времени на резервный кластер, который можно задействовать при аварии. Резерв работает в режиме warm standby — подготовлен к переключению и получает изменения с основного кластера.

Если основной кластер выходит из строя, администратор переводит резервный в статус основного через соответствующие API-эндпоинты.

Секреты, конфигурации и права доступа сохраняются: собирать настройки заново в разгар аварии не потребуется.

По заявлению компании, механизм позволяет минимизировать время восстановления (RTO) и риск потери актуальных данных (RPO). Конкретные значения этих показателей в анонсе не приведены. Балансировку и автоматизацию переключения заказчики настраивают самостоятельно под свои регламенты.

Для хранилища секретов такой резерв особенно важен. Когда оно недоступно, сервисы могут потерять возможность аутентифицироваться, а восстановление остальной инфраструктуры — упереться в отсутствие необходимых учётных данных. Получается неприятный замкнутый круг: чтобы поднять системы, сначала нужно вернуть доступ к секретам.

Как объясняет лидер экосистемных продуктов zVirt Алишер Камалов, DR помогает снизить риск превращения централизованного хранилища в единую точку отказа. StarVault 1.6 даёт инструменты для этого сценария, а рабочую схему аварийного восстановления компании выстраивают на их основе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru