APT-группа Mythic Likho опять атакует субъекты КИИ в России

APT-группа Mythic Likho опять атакует субъекты КИИ в России

APT-группа Mythic Likho опять атакует субъекты КИИ в России

Эксперты департамента киберразведки Positive Technologies (PT ESC TI) подробно изучили активность APT-группировки Mythic Likho, которая нацелена на российские субъекты критической информационной инфраструктуры. По их оценке, это не «массовые рассылки наудачу», а тщательно спланированные и персонализированные атаки.

Mythic Likho не работает по шаблону. Перед началом кампании злоумышленники собирают максимум информации о потенциальной жертве: чем занимается компания, где расположена, с кем сотрудничает, кто в ней работает.

На основе этих данных готовится индивидуальный сценарий атаки и фишинговые письма. Причём в первом контакте может вообще не быть вредоносной ссылки — сначала атакующие стараются выстроить доверие.

Письма приходят якобы от сотрудников госорганов, ретейла или СМИ. Для дальнейшего развития атаки используются взломанные сайты реальных российских организаций и поддельные ресурсы, замаскированные под легитимные сервисы или облачные хранилища. Именно через них жертве подсовывают вредоносные файлы — «официальные» письма, договоры, счета, чеки, резюме или фотографии.

В арсенале группировки есть как собственные инструменты, так и сторонние разработки. Среди них загрузчики HuLoader и ReflectPulse, бэкдор Loki собственной разработки, а также коммерческие и свободно распространяемые вредоносные программы и дополнительные утилиты. После запуска бэкдора злоумышленники получают учетные данные, перемещаются по инфраструктуре, собирают ценные сведения, затем шифруют их и оставляют инструкции по выкупу.

По словам Виктора Казакова, ведущего специалиста группы киберразведки PT ESC TI, в качестве целей Mythic Likho выбирает крупные и платёжеспособные предприятия прежде всего из машиностроения, добывающей и обрабатывающей промышленности. Атаки продумываются детально, цепочки доставки вредоносных инструментов сложные, а инфраструктура злоумышленников хорошо замаскирована.

Интересная деталь: в ряде кампаний использовались инструменты, ранее замеченные у группировки (Ex)Cobalt, которая также активно атаковала российские компании. Это может говорить о связях Mythic Likho с более широким киберпреступным сообществом и о высоком уровне подготовки участников группы.

По прогнозам экспертов, Mythic Likho в ближайшее время никуда не исчезнет и продолжит представлять серьёзную угрозу для критической инфраструктуры в России.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru