Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

Apple закрыла 194 уязвимости в macOS и iOS

Apple выпустила iOS 26.6 и iPadOS 26.6, а вместе с ними — внушительный набор патчей. В мобильных системах компания закрыла 78 уязвимостей, которым соответствуют 87 уникальных номеров CVE. Ни одну из них, по данным Apple, злоумышленники пока не успели активно использовать. Но набор возможностей у багов был почти флагманский.

Одна из уязвимостей позволяла приложению получить права root, другая — выполнить произвольный код на уровне ядра.

Ошибки в Game Center и библиотеке libc помогали вредоносным приложениям выбраться из песочницы, а проблема в CloudAttestation — обойти проверку цифровой подписи кода.

Не отставала и обработка файлов. Специально подготовленные изображения и документы могли привести к выполнению произвольного кода через ImageIO и SceneKit.

Отдельная ошибка позволяла приложению добавлять контакты без разрешения пользователя. А при наличии физического доступа к iPhone конфиденциальные данные можно было подсмотреть через функцию «Повтор экрана iPhone».

Больше десятка исправлений досталось ядру системы. Уязвимости позволяли повреждать и читать память, обходить сетевые фильтры или просто отправлять устройство в неожиданный нокаут.

WebKit тоже хорошенько прошлись заплатками. Баги в браузерном движке могли раскрыть содержимое памяти, историю посещённых ссылок, нарушить изоляцию iframe, помочь приложению читать чужие файлы или обрушить Safari. Ещё одна уязвимость в Wi-Fi позволяла находящемуся поблизости атакующему повредить память процесса.

На Mac-устройствах масштаб уборки оказался ещё серьёзнее: в macOS Tahoe 26.6 закрыли 155 уникальных CVE. Обновления watchOS, tvOS и visionOS также получили исправления. Всего в свежих версиях систем Apple устранено 194 уникальные уязвимости без учёта повторов между платформами.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru