Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

PLUGGYAPE: кибератаки на украинских военных идут через Signal и WhatsApp

Украинская команда реагирования на киберинциденты CERT-UA раскрыла детали новых атак, направленных против сил обороны Украины. В период с октября по декабрь 2025 года злоумышленники распространяли бэкдор PLUGGYAPE, используя для этого популярные мессенджеры — Signal и WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России).

По оценке CERT-UA, есть основания полагать, что атаки связаны с якобы российской хакерской группировкой Void Blizzard (также известной как Laundry Bear или UAC-0190), которая активна как минимум с апреля 2024 года.

Атакующая цепочка строилась на социальной инженерии. Злоумышленники представлялись сотрудниками благотворительных организаций и вели переписку с потенциальными жертвами от имени «фондов помощи». В сообщениях предлагалось перейти по ссылке на поддельные сайты вроде harthulp-ua[.]com или solidarity-help[.]org и скачать архив.

 

Архивы были защищены паролем и содержали исполняемый файл, созданный с помощью PyInstaller. Именно он запускал вредоносную нагрузку — бэкдор PLUGGYAPE.

PLUGGYAPE написан на Python и после заражения устанавливает связь с управляющим сервером. Для этого используются протоколы WebSocket и MQTT — поддержка последнего была добавлена в декабре 2025 года.

 

Через этот канал операторы могут:

  • удалённо выполнять произвольный код;
  • управлять заражённой системой;
  • получать данные с компьютера жертвы.

Чтобы усложнить анализ и обнаружение, в новых версиях вредоноса появились механизмы обфускации и проверки окружения — например, защита от запуска в виртуальных машинах.

Любопытная деталь: адреса серверов управления не «зашиты» в коде. Вместо этого они хранятся в Base64-виде на публичных paste-сервисах вроде rentry[.]co и pastebin[.]com. Такой подход позволяет злоумышленникам быстро менять инфраструктуру и сохранять устойчивость атак даже после блокировок.

Начальный контакт с жертвами всё чаще ведётся с использованием реальных украинских номеров, украинского языка, а иногда — голосовой и видеосвязи. Нападавшие демонстрируют хорошее знание конкретных людей, организаций и их деятельности, что повышает доверие и эффективность атак.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru