Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

Cloud.ru запустил баг-баунти с выплатами до 400 тысяч рублей

Облачный провайдер Cloud.ru открыл собственную программу баг-баунти для независимых исследователей. Искать уязвимости можно будет на платформе BI.ZONE Bug Bounty, а вознаграждение за найденные баги — в зависимости от их степени риска — достигает 400 тыс. рублей.

В рамках программы баг-хантеры смогут проверить продукты облачной платформы Cloud.ru Evolution. В зону тестирования, в частности, вошла Evolution AI Factory — цифровая среда для внедрения решений на базе генеративных нейросетей.

Портфель Cloud.ru включает более сотни IaaS- и PaaS-сервисов, ML-платформу на базе суперкомпьютеров, а также облачную платформу Cloud.ru Evolution, построенную на собственных разработках и open source-решениях. Именно эти ресурсы и станут объектом исследования для баг-хантеров.

По сути, компания открывает свои ключевые технологические продукты для внешнего аудита безопасности — практики, которая давно стала стандартом на мировом рынке.

Как пояснил заместитель директора центра киберзащиты Cloud.ru Сергей Антипов, запуск программы — это превентивная мера:

«Защита данных и ресурсов клиентов — наш приоритет. С помощью BI.ZONE Bug Bounty мы хотим выстроить постоянное взаимодействие с сообществом баг-хантеров и дополнительно повысить уровень защищённости сервисов».

По его словам, инвестиции в баг-баунти — один из самых эффективных способов повышения безопасности с точки зрения соотношения затрат и результата. Во всём мире такие программы развиваются всё активнее, а количество найденных уязвимостей уже исчисляется десятками тысяч в год.

Руководитель продукта BI.ZONE Bug Bounty Андрей Лёвкин отмечает, что российский рынок баг-баунти продолжает активно расти. По итогам 2025 года наибольшую активность в запуске программ показал именно ИТ-сегмент — в том числе разработчики облачных платформ.

«Компании расширяют зоны тестирования и всё активнее привлекают независимых исследователей для проверки своих ресурсов. Это позволяет повышать устойчивость к современным киберугрозам, которые постоянно эволюционируют», — отметил Лёвкин.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru