ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

Под видом очистки macOS юзерам подсовывают команды для запуска инфостилеров

Microsoft описала новую волну ClickFix-атак, нацеленных на пользователей macOS. Злоумышленники публикуют фейковые инструкции по очистке диска, оптимизации хранилища и решению системных проблем. На деле эти советы сводятся к одному: убедить пользователя скопировать и вставить команду в Терминал.

После запуска такая команда не чинит систему, а скачивает и выполняет вредоносный скрипт.

В кампаниях используются инфостилеры Macsync, Shub Stealer и AMOS, перехватывающие пароли, данные iCloud, документы, содержимое связки ключей (Keychain), данные браузеров и криптокошельков.

Трюк работает за счёт социальной инженерии. Пользователь сам запускает команду, которая выглядит как лайфхак. Внутри она может быть закодирована в Base64, а затем через стандартные инструменты macOS — curl, base64, gunzip, osascript — загружает и выполняет удалённый код. При этом нет привычного установщика или приложения, которое можно было бы заметить в Finder.

 

Такой подход помогает обходить часть защитных механизмов macOS. Например, Gatekeeper обычно проверяет скачанные приложения, но здесь вредоносный код приходит через Терминал и запускается по инициативе самого пользователя.

Microsoft выделяет несколько вариантов кампании. В одном случае загрузчик на zsh проверяет систему, ищет признаки русской или СНГ-раскладки, а затем подтягивает AppleScript-инфостилер. Он собирает данные браузеров, Keychain, iCloud, документы и артефакты мессенджеров и криптокошельков, упаковывает их в архив и отправляет злоумышленникам.

 

В другом сценарии скрипт закрепляется в системе через LaunchAgent в ~/Library/LaunchAgent/, после чего пейлоад ищет активный C2-сервер и выполняет новые команды прямо в памяти. Ещё один вариант устанавливает вредоносный Mach-O-файл в /tmp, разворачивает скрытый бэкдор и LaunchDaemon, чтобы запускаться с повышенными правами после перезагрузки.

Особое внимание злоумышленники уделяют криптокошелькам. Вредоносные скрипты ищут Trezor Suite, Ledger, Exodus, Electrum и другие приложения. В некоторых случаях легитимные кошельки могут подменяться троянизированными версиями, внешне похожими на настоящие.

Для устойчивости вредоносные компоненты маскируются под обновления Google, например через поддельный GoogleUpdate и LaunchAgent с названием вроде com.google.keystone.agent.plist. Такой канал позволяет не только украсть данные сразу, но и сохранить удалённый доступ к системе.

Apple уже обновила сигнатуры XProtect, а начиная с macOS 26.4 добавила защиту от вставки подозрительных команд в Терминал.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru