InfoWatch ARMA Стена 4.6 получила потоковый антивирус и анализ SSL-трафика

InfoWatch ARMA Стена 4.6 получила потоковый антивирус и анализ SSL-трафика

InfoWatch ARMA Стена 4.6 получила потоковый антивирус и анализ SSL-трафика

Межсетевой экран нового поколения InfoWatch ARMA Стена (NGFW) получил обновление до версии 4.6. Теперь ключевые настройки можно изменять прямо через графический интерфейс, без работы в командной строке. В новой версии появились несколько заметных функций.

Среди них — система обнаружения и предотвращения вторжений, потоковый антивирус, контроль приложений, расшифровка HTTPS-трафика, приоритизация сетевых потоков и управление конфигурациями.

Сертифицированная ФСТЭК России система обнаружения вторжений анализирует сетевой трафик в реальном времени и блокирует подозрительные действия. Антивирусный модуль на базе Dr.Web проверяет трафик и ограничивает доступ к нежелательным ресурсам.

В интерфейсе теперь можно блокировать отдельные приложения из готового списка — например, мессенджеры, игровые сервисы или облачные хранилища.

Новый механизм SSL/TLS Bump позволяет выявлять и фильтровать нежелательные ресурсы за пределами предустановленных категорий, а также анализировать HTTPS-запросы и фиксировать подозрительную активность.

Отдельное внимание уделено работе с конфигурациями. Система управления версиями сохраняет резервные копии всех настроек и позволяет быстро вернуться к предыдущему состоянию.

Для администраторов также упростили аудит: логи стали более наглядными, появилась отдельная страница блокировок, а мониторинг аппаратной платформы улучшает стабильность работы.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru