От наггетсов до конфиденциалки: исследователь взломал ресурс McDonald’s

От наггетсов до конфиденциалки: исследователь взломал ресурс McDonald’s

От наггетсов до конфиденциалки: исследователь взломал ресурс McDonald’s

Фраза «Хотите получить доступ к конфиденциальной информации?» у McDonald’s могла бы звучать так же обыденно, как «Хотите картошку фри?». Исследователь под ником BobDaHacker рассказал, как всего за пару шагов прошёл путь от бесплатных наггетсов в приложении до доступа к закрытой платформе корпорации, предназначенной только для сотрудников.

Речь идёт о так называемом Feel-Good Design Hub — центральном хранилище бренд-материалов и маркетинговых ресурсов, которым пользуются команды McDonald’s и агентства в 120 странах. «Защита» у этого сервиса оказалась на уровне: простой клиентский пароль.

Да-да, именно клиентский, в коде. После репорта компанию понадобилось три месяца, чтобы прикрутить нормальную систему аккаунтов с разделением сотрудников и партнёров. Но и это можно было обойти: стоило поменять в URL слово login на register, и доступ снова открывался.

Если бы на этом всё закончилось, ситуацию можно было бы списать на сложности разработки. Но оказалось хуже. Новый аккаунт приносил на почту пароль... в открытом виде. И это в 2025-м, когда даже школьники знают, что так делать нельзя.

Сложности возникли и с самим процессом репорта. У McDonald’s раньше был файл security.txt с контактами, но его удалили через пару месяцев. В итоге Бобу пришлось искать сотрудников безопасности в LinkedIn и звонить на горячую линию HQ, пока наконец не попал на нужного человека.

По словам исследователя, McDonald’s всё же исправил большинство проблем. Но компания при этом рассталась с его другом, который помогал с расследованием, и так и не наладила нормальный канал для приёма сообщений об уязвимостях.

Напомним, чуть больше месяца назад всплыла другая история: доступ к сервису McDonald’s, где хранилась приватная информация, защищал пароль «123456». А теперь выяснилось, что через Feel-Good Design Hub можно было получить и маркетинговые материалы, и инструмент для поиска сотрудников по всему миру с их корпоративными адресами электронной почты.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru