Инженер из Польши собрал Atari размером с монету

Инженер из Польши собрал Atari размером с монету

Инженер из Польши собрал Atari размером с монету

Похоже, если бы кто-то в 1979 году сказал, что целый домашний компьютер Atari можно будет уместить на «почтовой марке», его бы сочли сумасшедшим. А зря! Польский инженер Пётр «Osa» Остапович представил Atarino — крошечную, но полностью рабочую версию классического 8-битного компьютера Atari.

Размер устройства — всего 2×1,5 см, примерно с монету. Atarino воссоздаёт архитектуру Atari XL/XE, но не через эмуляцию, а на уровне логики — с помощью FPGA-чипа.

То есть перед нами не просто современный компьютер, на котором можно запустить старые игры, а именно миниатюрная копия оригинального железа. Благодаря этому он полностью совместим со старым софтом и даже с оригинальными периферийными устройствами.

Внутри — процессор 6502C, графические чипы ANTIC и GTIA, звуковой чип POKEY и контроллеры памяти, всё это размещено на одном чипе Lattice UP5K. Работает Atarino на частоте до 31 МГц — в десятки раз быстрее оригинала. Картинку он может выводить и по VGA, и по HDMI.

Проект начался больше десяти лет назад, а впервые показан публике был в декабре 2023 года. С тех пор автор успел добавить в систему кучу «плюшек»: новые инструкции для процессора, улучшенную графику и даже возможность подключения по Wi-Fi и Ethernet. Есть несколько вариантов клавиатур, в том числе в стиле Atari 65XE, и поддержка разработки через популярные инструменты вроде Visual Studio Code.

И это ещё не всё. Сейчас Остапович работает над более точной эмуляцией звука и планирует выпустить наборы для сборки с документацией — чтобы каждый желающий мог собрать себе свой микроскопический Atari.

Почему всё это важно? В Польше (и вообще в Восточной Европе) Atari был не просто «компьютером для игр». В 80-х и 90-х он стал доступным входом в мир технологий, несмотря на ограничения времён «железного занавеса». В магазинах типа Pewex его можно было купить за доллары, и он стал частью технологического пробуждения целого поколения.

Для Остаповича Atarino — это не просто ностальгия, а попытка показать, как классические технологии могут обрести новую жизнь. Будь то ретроконсоль, DIY-проект или даже основа для IoT-устройств — у этой «крохи» большое будущее.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru