Минцифры России обещает оградить от случайных блокировок корпоративные VPN

Минцифры России обещает оградить от случайных блокировок корпоративные VPN

Минцифры России обещает оградить от случайных блокировок корпоративные VPN

Выступая на TAdviser SummIT 2025, Максут Шадаев поведал, что возглавляемое им Минцифры РФ собирается разработать единую политику использования VPN. Подробности министр пообещал раскрыть ближе к осени.

Дело в том, что Роскомнадзор в своей борьбе с запрещенным законом контентом и сервисами, представляющим к нему доступ, иногда по ошибке отправляет в бан частные VPN (блокировка осуществляется через ТСПУ).

«Я думаю, что в ближайшие полгода мы определимся с контурами политики в этой части, — цитирует Интерфакс слова Шадаева. — Доля трафика VPN сейчас увеличивается. При этом понятно, что с недружественными VPN, которые не выполняют требования российского законодательства, Роскомнадзор борется. При этом зачастую попадают, так сказать, в замес и корпоративные VPN».

Предоставление доступа к запрещенной информации в России расценивается как угроза устойчивости и безопасности национального сегмента интернета, и регулятор на этом основании уже забанил около 200 VPN.

С марта прошлого года в стране также действует запрет на популяризацию средств обхода блокировок Роскомнадзора, в том числе на рекламу VPN. Нарушителям грозят штрафы до 4 млн рублей.

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru