Innostage CyberART зафиксировал за начало 2025 года 297 утечек данных

Innostage CyberART зафиксировал за начало 2025 года 297 утечек данных

Innostage CyberART зафиксировал за начало 2025 года 297 утечек данных

Центр противодействия киберугрозам Innostage SOC CyberART в первом квартале 2025 года выявил 297 инцидентов, связанных с распространением персональных данных. В открытом доступе оказалось 10,4 миллиона адресов электронной почты.

Пик утечек пришёлся на январь — только за первый месяц года было зафиксировано 200 инцидентов.

По мнению аналитиков, это связано с активностью злоумышленников после новогодних каникул, а также с реализацией угроз, подготовленных ранее. В частности, одна из крупных утечек затронула 404 компании.

Наибольший объём скомпрометированных данных зафиксирован в государственном секторе — 3,7 миллиона адресов, из которых 2,8 миллиона приходятся на одну организацию. Второе место занимает розничная торговля — 1,7 миллиона адресов. Из общего числа инцидентов 265 связаны с компаниями малого и среднего бизнеса.

«Для многих организаций защита персональных данных до сих пор остаётся разрозненной задачей, а не элементом целостной стратегии. В госсекторе масштабы утечек обусловлены объёмами обрабатываемых баз. У малого бизнеса — нехваткой ресурсов и отсутствием зрелых процессов информационной безопасности. При этом компании часто недооценивают риски при взаимодействии с внешними подрядчиками, — комментирует Александр Чернов, руководитель направления киберразведки Innostage SOC CyberART. — Однако именно работа над этими уязвимостями позволяет выстроить устойчивую систему защиты и значительно снизить вероятность повторения подобных инцидентов».

Заместитель руководителя Роскомнадзора Милош Вагнер на пресс-конференции «Утечки данных как социально-экономическая проблема» отметил, что одной из ключевых причин атак остаются большие объёмы персональных данных и хроническое несоблюдение требований закона об их уничтожении после выполнения целей обработки.

Более чем в 90% инцидентов злоумышленники получали доступ к базовым персональным данным: адресам электронной почты, номерам телефонов, ФИО и адресной информации. Однако были зафиксированы случаи компрометации более чувствительных данных — паспортных данных, ИНН, СНИЛС, платёжной информации и хешей паролей. При этом паспортные данные, ИНН и СНИЛС преимущественно утекали из государственных учреждений, тогда как данные банковских карт и пароли — из розничной торговли.

Основными векторами атак стали фишинг и методы социальной инженерии, с помощью которых злоумышленники получали доступ к учётным записям сотрудников. На втором месте — эксплуатация уязвимостей, на третьем — атаки на цепочки поставок.

По прогнозам Innostage, в 2025 году ситуация в лучшем случае стабилизируется. Тем не менее существует высокий риск роста числа инцидентов из-за активного использования искусственного интеллекта злоумышленниками, снижения порога входа и слабой защищённости, особенно среди компаний малого и среднего бизнеса. Вместе с тем развитие предиктивной аналитики и ужесточение регулирования в сфере защиты персональных данных способны ограничить этот рост.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru