Незакрытые уязвимости в веб-камере помогли шифровальщику Akira обойти EDR

Незакрытые уязвимости в веб-камере помогли шифровальщику Akira обойти EDR

Незакрытые уязвимости в веб-камере помогли шифровальщику Akira обойти EDR

При разборе атаки Akira на клиента эксперты S-RM Intelligence and Risk Consulting обнаружили, что злоумышленникам удалось протащить в сеть шифровальщика в обход защиты из-за непропатченной веб-камеры, на которой к тому же отсутствовал агент EDR.

Первичный доступ к целевой сети был получен через взлом решения удаленного доступа (видимо, с помощью краденых учеток или брутфорсом). После этого авторы атаки развернули AnyDesk для закрепления и приступили к краже данных (чтобы потом шантажировать жертву публикацией).

Для горизонтального перемещения по сети использовался RDP. Когда очередь дошла до Akira, попытки развертывания шифратора для Windows оказались безуспешными: используемая жертвой EDR успешно их пресекала.

В поисках обходных путей взломщики обнаружили в сети несколько IoT-устройств, неохваченных бдительным оком EDR. Выбор остановился на веб-камере: в ней присутствовали несколько уязвимостей (патчи для них существовали, но их по какой-то причине не поставили), а ОС (облегченная Linux) была совместима с Linux-шифратором Akira.

Захватив контроль над девайсом, авторы атаки подключили SMB-ресурсы Windows и запустили шифрование в сетевых папках. Трюк удался, поскольку веб-камера не мониторилась, и ИБ-служба жертвы не смогла заметить рост исходящего с нее SMB-трафика.

Android 17 начнёт тормозить и закрывать прожорливые приложения

Google расширяет в Android 17 систему индивидуальных лимитов оперативной памяти для приложений. Если программа выйдет за установленный ей бюджет, система сначала снизит её производительность, а при дальнейшем росте потребления просто завершит процесс.

Механизм дебютировал на смартфонах Pixel, но в течение ближайшего года его начнут внедрять другие производители. Ограничения появятся на устройствах с объёмом памяти от 4 до более чем 16 ГБ, сообщила Google.

На первом этапе Android принудительно переместит часть данных провинившегося приложения в zRAM — сжатую область оперативной памяти. Это позволит программе продолжить работу, но за комфорт придётся заплатить процессорным временем: данные нужно постоянно сжимать и распаковывать, поэтому интерфейс может начать дёргаться и задумываться над жизнью.

Если приложение продолжит поглощать память, система его закроет. Для пользователя это должно означать меньше ситуаций, когда одна небрежно написанная программа превращает весь смартфон в неторопливый калькулятор.

Особенно полезным механизм станет на недорогих устройствах с небольшим объёмом ОЗУ. Однако под раздачу могут попасть игры, мультимедийные редакторы и локальные ИИ-приложения, которым действительно требуется много памяти. Если разработчики не проведут оптимизацию, такие программы будут тормозить или внезапно завершаться.

Google уже добавила в Android Vitals и Firebase Crashlytics инструменты для поиска утечек памяти, отслеживания аварий и срабатываний нового ограничителя. Разработчикам предлагают заранее проверить свои приложения, пока пользователи не начали делать это вместо них единицами в магазине.

Причина ужесточения проста: смартфоны не спешат наращивать объём ОЗУ из-за подорожания памяти, а требования приложений продолжают расти.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru