Билайн подвергся DDoS-атаке

Билайн подвергся DDoS-атаке

Билайн подвергся DDoS-атаке

Сервисы «Билайна» столкнулись с массовыми сбоями, вызвав всплеск жалоб пользователей, особенно в Москве и Московской области. Сначала абоненты сообщали о неработающем мобильном интернете, невозможности открыть приложение оператора и сайт.

Согласно данным Downdetector, первые проблемы возникли около 13:00 по московскому времени. Чуть позже у многих пропала голосовая связь, а ряд пользователей отметил отключение проводного интернета.

«Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) зафиксировал резкий рост обращений абонентов по поводу сбоев в работе ПАО „ВымпелКом“ в Москве и Московской области. Специалисты оператора уже проводят диагностику и работают над устранением проблемы.»
— сообщили «РИА Новости» в Роскомнадзоре.

В пресс-службе «Билайна» заявили, что причиной инцидента стала масштабная DDoS-атака на ряд систем.

«Наши специалисты обнаружили проблему и приняли все необходимые меры для восстановления стабильной работы сервисов».

Последний крупный сбой в сети «Билайна» был зафиксирован 19 января 2024 года и продолжался около полутора часов.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru