Новая версия Solar appScreener позволит снизить затраты на DevSecOps на 15%

Новая версия Solar appScreener позволит снизить затраты на DevSecOps на 15%

Новая версия Solar appScreener позволит снизить затраты на DevSecOps на 15%

Группа компаний «Солар» представила обновленную версию платформы для анализа кода Solar appScreener. Улучшенные алгоритмы позволяют повысить эффективность процессов DevSecOps и оптимизировать использование ресурсов.

По данным опроса среди пользователей платформы, внедрение решения способствует снижению совокупной стоимости владения (ТСО) безопасной разработки до 15%.

Использование инструментов анализа кода в процессе разработки помогает сократить риски, связанные с уязвимостями мобильных и веб-приложений. Согласно данным Центра исследования киберугроз Solar 4RAYS, за первое полугодие 2024 года 43% хакерских атак на корпоративную инфраструктуру были связаны с уязвимостями в приложениях.

Среди наиболее распространенных проблем — недостатки контроля доступа (75% для веб-приложений и 60% для мобильных), раскрытие отладочной и конфигурационной информации (73% и 60% соответственно), межсайтовый скриптинг (XSS), а также утечка данных из исходного кода мобильных приложений (33%).

«Рост стоимости владения программным обеспечением в корпоративном сегменте оценивается в 10–20% ежегодно. На это влияют сложности с закупкой оборудования, инвестиции в импортозамещение и кадровый дефицит. В обновленной версии Solar appScreener мы сосредоточились на оптимизации использования ресурсов без ущерба для качества и безопасности кода. Это позволяет разработчикам встроить платформу в цикл разработки, снизить риски при работе с приложениями и обеспечить защиту пользовательских данных», — отмечает Владимир Высоцкий, руководитель направления Solar appScreener.

Обновленная версия предлагает новые механизмы управления агентами сканирования, что позволяет ИТ-командам параллельно анализировать несколько проектов с учетом их приоритетов.

Оптимизированы модули анализа, включая использование вычислительных ресурсов, что особенно актуально для крупных проектов с объемом кода в миллионы строк. В ходе тестирования зафиксировано сокращение времени сканирования на 15–35%.

Также переработан дистрибутив системы, что упрощает установку и снижает требования к квалификации специалистов. В целях ускорения DevSecOps-процессов добавлена возможность регулирования глубины анализа кода — например, анализ только прямых зависимостей или отключение перекрестных библиотек в рамках SAST-анализа.

Кроме того, в новой версии усовершенствованы механизмы статического и динамического анализа кода. База правил SAST-модуля пополнилась 500 новыми сигнатурами поиска уязвимостей, а в модуле DAST расширены возможности аутентификации, включая поддержку протокола NTLM и интеграцию с расширенными API-спецификациями тестируемого ПО.

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

Поклонники GTA получили 192 ГБ цифровой археологии: в Сети появился массив внутренних данных Rockstar Games с ранними материалами GTA VI, вырезанным контентом GTA V и следами отменённых дополнений.

Как сообщает Tom’s Hardware, архив предположительно связан с масштабной утечкой 2022 года. Rockstar пока не подтверждала подлинность новых находок, поэтому часть выводов основана на анализе файлов энтузиастами.

Главным трофеем стала очень ранняя версия карты GTA VI, которую удалось запустить внутри GTA V. На ней видны черновые районы штата Леонида, частично созданные по спутниковым снимкам и панорамам Google Maps.

По версии исследователей, материалы относятся к 2014-2015 годам. Если датировка верна, Rockstar начала собирать мир GTA VI ещё до выхода GTA V на ПК.

В архиве также обнаружили контуры увеличенного Либерти-Сити для отменённого дополнения GTA V. Полноценного города там нет — только каркас, доступный через редактор CodeWalker.

Зато нашлись следы другого сюжетного DLC под названием Agent Trevor: гигантский подземный бункер, особняк, космический корабль и другие декорации. Rockstar, похоже, готовила для Тревора почти шпионский боевик, но GTA Online снова победила одиночный контент.

Отдельный подарок — вырезанные аудиозаписи. В одной сцене Брюси Киббуц из GTA IV разговаривает с Франклином, а в альтернативном финале Тревор врезается в резервуар с жидким азотом, замерзает и разлетается на куски.

В окончательной версии разработчики выбрали менее морозный, но не менее горячий вариант с нефтяной цистерной. Сама GTA VI должна выйти 19 ноября 2026 года. А пока фанаты уже играют в любимое развлечение серии: изучают то, что Rockstar вообще не собиралась им показывать.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru