Взломщики создают скрытый админ-аккаунт Windows через подмену RID

Взломщики создают скрытый админ-аккаунт Windows через подмену RID

Взломщики создают скрытый админ-аккаунт Windows через подмену RID

Эксперты корейской ИБ-компании AhnLab представили результаты разбора техники RID Hijacking, применяемой в целевых атаках кибергруппы Andariel для создания в Windows бэкдор-аккаунтов с правами администратора.

Относительный идентификатор (RID) указывает на уровень доступа учетной записи Windows и является частью SID. Такие значения хранятся в базе данных SAM, по умолчанию доступной лишь с привилегиями SYSTEM.

Авторы рассматриваемых атак получают их после взлома с помощью PsExec. Далее создается скрытая учетная запись обычного пользователя (с использованием команды NET USER), к имени добавляется символ «$».

Подмена RID для повышения привилегий аккаунта осуществляется с помощью специализированного opensource-инструмента и кастомного зловреда (на VirusTotal детектируется с результатом 49/72 по состоянию на 25 января). После этого новый юзер добавляется в группы RDP и администраторов Windows.

 

Для большей скрытности привнесенные в реестр (базу SAM) изменения экспортируются. Также удаляются ключ и бэкдор-аккаунт, который затем вытаскивается из бэкапа и заново регистрируется, чтобы активация не отобразилась в логах.

Инициатором атак RID Hijacking исследователи считают Andariel, входящую в состав Lazarus. Локальное повышение привилегий таким способом трудно выявить и предотвратить.

Снизить риски сисадминам поможет LSA: включенная служба позволяет мониторить попытки входа в систему, замены паролей, а также отслеживать и пресекать несанкционированный доступ к базе SAM.

Кроме того, рекомендуется ограничить использование PsExec, JuicyPotato и подобных им инструментов, отключить гостевые учетные записи, а остальным активировать многофакторную аутентификацию.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru