Октябрьские обновления поломали SSH-подключения в Windows 11

Октябрьские обновления поломали SSH-подключения в Windows 11

Октябрьские обновления поломали SSH-подключения в Windows 11

Microsoft признала очередные проблемы, вызванные установкой обновлений. Оказалось, что октябрьские апдейты ломают SSH-подключения на некоторых системах Windows 11 22H2 и 23H2.

Проблема затрагивает сферу образования, а также корпоративных клиентов и IoT. При этом в Microsoft отметили, что баг проявляется лишь на «ограниченном числе устройств».

В настоящее время корпорация изучает проблему, пытаясь понять, влияет ли она на версии Windows 11 Home и Pro. Речь идёт, в частности, об одном из октябрьский обязательных патчей — KB5044285, а также о предварительном — KB5044380.

«Отвечающая за SSH-подключения служба аварийно завершает работу без какой-либо записи в логах. Для запуска процесса sshd.exe требуется ручное вмешательство».

Пока разработчики готовят соответствующее исправление, клиенты могут воспользоваться временным решением проблемы. В частности, потребуется обновить список разрешений ACL (access control list):

  1. Открыть PowerShell с правами администратора.
  2. Обновить разрешения для директорий C:\ProgramData\ssh и C:\ProgramData\ssh\logs, разрешив полный доступ SYSTEM и группе администраторов.
  3. Использовать скрипт ниже для обновления разрешений:
$directoryPath = "C:\ProgramData\ssh" $acl = Get-Acl -Path $directoryPath $sddlString = "O:BAD:PAI(A;OICI;FA;;;SY)(A;OICI;FA;;;BA)(A;OICI;0x1200a9;;;AU)" $securityDescriptor = New-Object System.Security.AccessControl.RawSecurityDescriptor $sddlString $acl.SetSecurityDescriptorSddlForm($securityDescriptor.GetSddlForm("All")) Set-Acl -Path $directoryPath -AclObject $acl

В прошлом месяце Microsoft предупредила ряд корпоративных клиентов о последствиях бага, из-за которого корпорация потеряла критически важные логи.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru