Уязвимости в CUPS позволяют выполнить код в ряде Linux-систем

Уязвимости в CUPS позволяют выполнить код в ряде Linux-систем

Уязвимости в CUPS позволяют выполнить код в ряде Linux-систем

В системе печати с открытым исходным кодом CUPS выявлен ряд уязвимостей, с помощью которых злоумышленники могут удалённо выполнить произвольный код на компьютерах под управлением Linux.

На проблемы в безопасности указал исследователь Симоне Маргарителли по его словам, в дефолтной конфигурации системам не угрожают описанные бреши:

  • CVE-2024-47076 (libcupsfilters),
  • CVE-2024-47175 (libppd),
  • CVE-2024-47176 (cups-browsed),
  • CVE-2024-47177 (cups-filters).

CUPS (Common UNIX Printing System) представляет собой наиболее популярную для Linux-устройств систему печати. Её поддерживают в том числе FreeBSD, NetBSD и OpenBSD.

Один из компонентов CUPS — демон cups-browsed — отвечает за поиск принтеров в локальной сети аналогично тому, как Windows и macOS ищут в сети удалённые устройства для печати.

Как отметил Маргарителли, при активном cups-browsed (который по умолчанию отключён на большинстве систем) демон слушает UDP-порт под номером 631. Кроме того, компонент допускает удалённые подключения от любого устройства в сети для создания нового принтера.

Специалист смог создать вредоносный принтер PostScript Printer Description (PPD), который удалось подсунуть cups-browsed. В результате в систему автоматом установилось злонамеренное устройство для печати, а команда в формате PPD получила возможность запуститься локально на компьютере.

Выполнение упомянутой команды стало возможным благодаря фильтру foomatic-rip.

 

Напомним, вчера мы сообщали о критической уязвимости, затрагивающей все системы GNU/Linux. В случае эксплуатации неаутентифицированный злоумышленник может выполнить код удалённо.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru