Фикс для бага обхода WhatsApp View Once продержался всего неделю

Фикс для бага обхода WhatsApp View Once продержался всего неделю

Фикс для бага обхода WhatsApp View Once продержался всего неделю

Недавно выпущенное Meta (признана экстремистской и запрещена в России) исправление работы функциональности View Once в WhatsApp продержалось всего неделю. Специалисты нашли способ обойти его и вновь многократно просматривать «одноразовые» сообщения.

На прошлой неделе мы писали об угрожающем конфиденциальности пользователей баге: злоумышленники могут обойти принцип единоразового просмотра сообщения («View once»).

Суть заключалась в том, что API-серверы воспринимали View Once как обычные сообщения, но с определённым флагом, который давал понять, что такое сообщение нужно показать лишь один раз.

Условное вредоносное приложение, способное обмениваться данными с упомянутыми серверами, могло просто проигнорировать этот флаг. Поэтому разработчики WhatsApp немного изменили код, что должно было затруднить обход View Once.

Первое время фикс действительно работал. Ряд пользователей даже жаловался на неработоспособность расширений для сохранения контента. Тем не менее, как выяснили специалисты компании Zengo, исправление оказалось неполным, так как сам корень уязвимости всё ещё присутствует в реализации View once.

«Изначально решение разработчиков выглядит неплохим шагом в верном направлении, однако его всё равно недостаточно. Основная проблема View Once в самой среде, у которой не должно быть возможности повторно показывать содержащие медиаконтент сообщения. И эта проблема до сих пор остаётся актуальной», — пишет Тал Беэри из Zengo.

Свои выводы, как и метод обхода фикса, эксперты представили в выложенном на YouTube видео:

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru