В июле Сбер повергся самой мощной DDoS-атаке за всю историю

В июле Сбер повергся самой мощной DDoS-атаке за всю историю

В июле Сбер повергся самой мощной DDoS-атаке за всю историю

Представители «Сбера» рассказали о мощнейшей DDoS-атаке, которой финансовый конгломерат подвергся в конце июля 2024-года. Как отметил зампред правления банка Станислав Кузнецов, на данный момент это самая мощная DDoS за всю историю атак на «Сбер».

В разговоре с корреспондентом «РИА Новости», Кузнецов уточнил, что DDoS длилась 13 часов, а её особенность заключалась в использовании инфраструктуры так называемой «ИТ-армии Украины» и нескольких сторонних бот-сетей.

По оценкам «Сбера», в сторонних бот-сетях участвовали более 62 тысяч устройств, половина из которых находилась в России.

Кузнецов заверил, что клиенты вообще не почувствовали последствий DDoS, а служба кибербезопасности отработала на отлично и справилась с атакой.

В мае мы рассказывали, как успешно отражать DDoS-атаки в 2024 году. На днях также популярный во Владивостоке провайдер VladLink столкнулся с массированными DDoS-атаками со стороны якобы «It Army of Ukraine».

При этом недавний арест Павла Дурова привел к волне DDoS-атак на французские сайты.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru