В iPhone устранили 0-day уязвимость, фигурирующую в реальных атаках

В iPhone устранили 0-day уязвимость, фигурирующую в реальных атаках

В iPhone устранили 0-day уязвимость, фигурирующую в реальных атаках

Apple выпустила очередные патчи, которые рекомендуется максимально оперативно установить, поскольку они закрывают уязвимость нулевого дня (0-day) в iPhone.

Корпорация опубликовала уведомление о киберугрозе, в котором утверждается, что Apple в курсе сообщений о возможной эксплуатации этой уязвимости в реальных атаках.

В сущности, это два бага под идентификаторами CVE-2024-23225 (в ядре iOS) и CVE-2024-23296 (в RTKit) — оба позволяют обойти защиту памяти, если у атакующего будет возможность читать и записывать на уровне ядра.

Разработчики устранили бреши с выходом версий iOS 17.4iPadOS 17.4iOS 16.76 и iPad 16.7.6. Список затронутых мобильных устройств выглядит так:

  • iPhone XS и более поздние модели;
  • iPhone 8;
  • iPhone 8 Plus;
  • iPhone X;
  • iPad пятого поколения;
  • iPad Pro (9,7 дюйма);
  • iPad Pro (12,9 дюйма).

Пока непонятно, как именно Apple узнала о 0-day, также нет точной информации о киберпреступниках, эксплуатирующих её в атаках. Как правило, такие бреши используются для кибершпионажа в сложных таргетированных кампаниях.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru