В iPhone устранили 0-day уязвимость, фигурирующую в реальных атаках

В iPhone устранили 0-day уязвимость, фигурирующую в реальных атаках

В iPhone устранили 0-day уязвимость, фигурирующую в реальных атаках

Apple выпустила очередные патчи, которые рекомендуется максимально оперативно установить, поскольку они закрывают уязвимость нулевого дня (0-day) в iPhone.

Корпорация опубликовала уведомление о киберугрозе, в котором утверждается, что Apple в курсе сообщений о возможной эксплуатации этой уязвимости в реальных атаках.

В сущности, это два бага под идентификаторами CVE-2024-23225 (в ядре iOS) и CVE-2024-23296 (в RTKit) — оба позволяют обойти защиту памяти, если у атакующего будет возможность читать и записывать на уровне ядра.

Разработчики устранили бреши с выходом версий iOS 17.4iPadOS 17.4iOS 16.76 и iPad 16.7.6. Список затронутых мобильных устройств выглядит так:

  • iPhone XS и более поздние модели;
  • iPhone 8;
  • iPhone 8 Plus;
  • iPhone X;
  • iPad пятого поколения;
  • iPad Pro (9,7 дюйма);
  • iPad Pro (12,9 дюйма).

Пока непонятно, как именно Apple узнала о 0-day, также нет точной информации о киберпреступниках, эксплуатирующих её в атаках. Как правило, такие бреши используются для кибершпионажа в сложных таргетированных кампаниях.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru