Баг HTML-инъекции в Counter-Strike 2 раскрывал IP-адреса геймеров

Баг HTML-инъекции в Counter-Strike 2 раскрывал IP-адреса геймеров

Баг HTML-инъекции в Counter-Strike 2 раскрывал IP-адреса геймеров

Valve, один из крупнейших разработчиков видеоигр, устранил уязвимость HTML-инъекции в Counter-Strike 2 (CS2), которую злоумышленники использовали для внедрения изображений и получения IP-адресов игроков.

Изначально разработчики полагали, что это более серьёзная проблема межсайтового скриптинга (XSS), позволяющая выполнить JavaScript-код на стороне жертвы.

Однако позже выяснилось, что речь идёт лишь о проблеме HTML-инъекции, которая допускает внедрение графических изображений. Всё дело в том, что Counter-Strike 2 использует интерфейс Valve Panorama, завязанный на CSS, HTML и JavaScript.

Девелоперы могут сконфигурировать поля для ввода и разрешить HTML вместо санитизации до обычной строки. Если такое поле допускает HTML, любой введённый текст будет выводиться в качестве языка разметки.

Игроки в Counter-Strike вчера пожаловались на использование лазейки внедрения HTML для инъекции изображений в панель для голосования за выброс какого-либо геймера из игры.

Источник: @valluXD

 

Сначала любители CS2 использовали баг ради веселья, однако нашлись и те, кто с его помощью начал получать IP-адреса других игроков. Для этого достаточно было задействовать тег <img> для открытия скрипта, логирующего IP.

Как можно было использовать полученную информацию? Ну, например, злоумышленники могли запустить DDoS-атаки, которые бы выбили конкретных геймеров из матча.

Источник: @aquaismissing

 

К счастью, Valve выпустила обновление весом 7 МБ, которое должно устранить этот неприятный баг.

Россия выиграла Международную олимпиаду по кибербезопасности в Тунисе

Российская сборная взяла главный приз на Международной олимпиаде по кибербезопасности ICO, которая проходила в Тунисе с 27 июня по 2 июля. Команда завоевала четыре медали и стала абсолютным чемпионом соревнований. А один из участников сборной — Даниил Мелехов из московской Школы Центра педагогического мастерства — стал абсолютным победителем в индивидуальном зачете.

В финале российские школьники соревновались с 70 участниками из 19 стран, включая Китай, США, Бразилию, Италию, Сингапур, Швецию, Гонконг и Тунис.

Итог для сборной вышел мощным: золото получили Даниил Мелехов и Николай Белоусов, серебро — Артём Румянцев, бронзу — Роман Черемных.

 

Финал ICO состоял из двух туров по семь часов. Участникам пришлось решать комплексные задачи по веб-безопасности, анализу уязвимостей и другим направлениям практической кибербезопасности. Задания были приближены к реальным сценариям, так что это была полноценная проверка навыков.

Правила тоже были жёсткими: сторонние нейросети и мессенджеры использовать было нельзя. Участникам дали только ограниченный доступ к локальной модели ChatGPT-5.5-mini с лимитированными ресурсами.

 

Состав сборной определили по итогам многоэтапного отбора. Сначала заявки подали более 700 школьников, затем 56 лучших прошли в очный финал, где решали задачи без интернета, анализировали инциденты и участвовали в командном соревновании формата «защищай свое — атакуй чужое».

Готовили команду эксперты Центрального университета и «Лаборатории Касперского». Подготовка включала технические интервью, персональные планы занятий и промежуточную аттестацию.

Победа стала для российской сборной второй подряд на мировой арене ICO. И выглядит это довольно убедительно: пока взрослые спорят о кадровом голоде в ИБ, школьники уже показывают уровень, с которым можно выигрывать международные киберсоревнования.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru