Microsoft случайно слила внутреннюю утилиту для теста фич Windows 11

Microsoft случайно слила внутреннюю утилиту для теста фич Windows 11

Microsoft случайно слила внутреннюю утилиту для теста фич Windows 11

Microsoft умудрилась случайно слить внутреннее приложение «StagingTool», которое сотрудники используют для тестирования ещё невыпущенных и скрытых функций операционной системы Windows 11.

Как правило, Microsoft тестирует экспериментальные фичи в публичных бета-версиях, однако ранее энтузиастам приходилось полагаться на сторонние инструменты, чтобы получить доступ к скрытым функциям, которые корпорация открыла не всем тестерам.

Случайный «выпуск» StagingTool произошёл во время мероприятия Microsoft, на котором сотрудники просили больше обратной связи от бета-тестеров Windows 11. Разработчики хотят, чтобы им помогли разобраться с оставшимися багами перед крупным обновлением.

Напомним, апдейт запланирован на сентябрь, а операционная система наконец получит нативную поддержку 7-Zip, RAR и GZ.

Пользователь Twitter/X под ником XenoPanther на днях опубликовал пост, в котором указал на валидные ссылки, ведущие на StagingTool:

 

Несмотря на то что Microsoft убрала утилиту из общего доступа спустя несколько часов, сообщество уже начало активно делиться StagingTool. Стоит отметить, что этот софт по функциональности очень похож на стороннее приложение ViveTool. Именно последним ранее пользовались энтузиасты для получения доступа к скрытым фичам.

StagingTool — инструмент командой строки, позволяющий включить отдельные возможности операционной системы.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru