Веб-сайт и приложение РЖД под мощной DDoS-атакой

Веб-сайт и приложение РЖД под мощной DDoS-атакой

Веб-сайт и приложение РЖД под мощной DDoS-атакой

Неизвестные киберпреступники атаковали сайт и мобильное приложение «Российских железных дорог» (РЖД). Сейчас государственная компания пытается устранить последствия киберинцидента.

В телеграм-канале РЖД сегодня появилась информация о масштабной атаке. Тем не менее, как отметили РИА Новости, кассы компании работают в штатном режиме — без сбоев, а продажа билетов идёт обычным темпом.

Сергей Полунин, руководитель группы защиты инфраструктурных ИТ-систем компании "Газинформсервис", комментирует ситуацию:

«Инфраструктура РЖД ранее уже подвергалась кибератакам. Само собой, злоумышленников привлекают масштабы такой цели. В данном случае, по всей видимости, речь идет о целенаправленной атаке, цель которой — вызывать DoS. Восстановление после такого инцидента обычно не занимает много времени».

Если же атакующие продолжат ддосить ресурсы РЖД, люди могут столкнуться с проблемами при покупке билетов. Учитывая быструю реакцию госорганизаций на подобные инциденты, специалисты ожидают, что проблемы скоро решатся.

 

Напомним, в начале 2021 года один из экспертов прощупал сеть РЖД на уязвимости и пришёл к выводу, что это просто решето.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru