В Сеть выложили исходный код первой версии игры Far Cry

В Сеть выложили исходный код первой версии игры Far Cry

В Сеть выложили исходный код первой версии игры Far Cry

В общий доступ просочился исходный код игрового дебюта серии Far Cry. Напомним, что проект вышел в 2004 году, а выложенный код, по сообщениям проверивших, «неполный, хоть и очень близкий к оригиналу».

В конце июня файл под названием «Far Cry 1.34 Complete» всплыл на ресурсе Archive.org. Об этом сообщил известный в сообществе модер Винисиус Медейрос, а следом указало издание MXDWN.

 

На данный момент непонятно, содержит ли код игры актуальные патчи. Отдельные энтузиасты уже успели скачать и запустить скомпрометированный проект. Именно они утверждают, что код неполный.

 

«Лично мне кажется, что это некая утечка исходного дерева версии игры для десктопа, к которой остаётся добавить лончер Ubisoft и DRM», — пишет один из комментаторов на archive.org.

 

Как отмечают пользователи, в утечке есть несколько EXE-файлов, однако нет кода Xbox-версии. Имеющиеся строки не компилируются без ошибок 332.

«Думаю, вы можете запустить отладочную версию этой игры для ПК, если приложите определённые усилия», — подытоживает комментатор.

Напомним, в прошлом месяце российских игроков в популярный шутер Enlisted начали атаковать имитатором вредоносной программы WannaCry.

57% компаний не знают свою инфраструктуру, поэтому дольше расследуют атаки

Российские ИБ-команды по-прежнему вынуждены больше тушить пожары, чем предотвращать их. К такому выводу пришли аналитики компании «Гарда», изучив практики реагирования на киберинциденты в российских организациях. Главная проблема оказалась вполне ожидаемой — расследование инцидентов.

Для 33% компаний именно анализ логов и поиск индикаторов компрометации остаются самым трудоемким этапом реагирования. А в организациях с численностью свыше 5000 сотрудников этот показатель достигает 42%.

При этом далеко не все компании вообще знают, что происходит в собственной инфраструктуре. Исследование показало, что 57% организаций не проводят полную инвентаризацию и классификацию ИТ-активов. Из-за этого расследования затягиваются, а поиск источника атаки превращается в настоящий квест.

Еще одна хроническая болезнь отрасли — нехватка кадров. Более половины участников исследования признались, что специалистов по информационной безопасности попросту не хватает. Особенно остро проблема ощущается в компаниях с численностью от 250 до 1000 сотрудников, где на кадровый дефицит указали 70% респондентов.

С автоматизацией тоже все непросто. Хотя 52% компаний уже используют SIEM-системы, специализированные инструменты активного реагирования — XDR, SOAR, EDR и NDR — внедрены значительно реже. В результате многие процессы по-прежнему выполняются вручную.

Чаще всего автоматизируют самые очевидные действия: блокировку IP-адресов и доменов (49%), отключение учетных записей (46%) и изоляцию зараженных устройств (35%).

Еще один любопытный вывод исследования — главными источниками головной боли остаются вовсе не сложные APT-группировки, а старые добрые фишинг и компрометация учетных записей. Человеческий фактор по-прежнему остается любимой точкой входа злоумышленников.

По словам руководителя продуктового направления «Гарды» Станислава Грибанова, по мере роста инфраструктуры расследовать атаки становится все сложнее. Поэтому рынок постепенно смещается в сторону поведенческого анализа, машинного обучения и автоматической приоритизации событий — технологий, которые позволяют быстрее находить действительно опасные инциденты и освобождать аналитиков от рутинной работы.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru