Время кибератаки сократилось до нескольких дней

Время кибератаки сократилось до нескольких дней

Время кибератаки сократилось до нескольких дней

Там, где раньше на взлом ресурса у киберпреступников уходили месяцы, теперь нужна неделя. О сжатии времени на атаку рассказали в “РТК-Солар”. Масштабы будут только расти, предупреждают эксперты.

Скорость совершения кибератаки за год сильно выросла, пишет “Ъ”, ссылаясь на исследование “РТК-Солар”. Сейчас с момента проникновения в инфраструктуру до достижения целей проходит в среднем 4-7 дней.

Для статистики эксперты изучили 40 инцидентов, связанных со взломом крупнейших российских организаций, представляющих госсектор, промышленность, энергетику, ретейл, телеком, СМИ и финансы.

Выводы “РТК-Солар” подтверждают в “Лаборатории Касперского”.

“Время, которое необходимо злоумышленникам на проведение кибератаки, сократилось примерно на 20%”, — говорит главный эксперт “Лаборатории Касперского” Сергей Голованов. Специалист связывает тенденцию с популярностью и доступностью хакерских техник.

По данным “РТК-Солар”, главные цели атакующих распределились так:

Первое место поделили шифрование инфраструктуры за выкуп и сам по себе хактивизм — по 38% инцидентов. Взлом инфраструктуры с целью кибершпионажа занимает 20%. При этом 72% инцидентов были реализованы через доступные в интернете уязвимости, например, ProxyLogon.

Добавим, по данным лаборатории цифровой криминалистики компании Group-IB, киберпреступников, шифрующих бизнес за выкуп, стало в 3 раза больше.

Хакеры покупают в даркнете необходимый бот, который находит в Сети уязвимый сервер, уточняют в “РТК-Солар”. При этом за год стало больше атак через подрядчиков.

На специализированных площадках активно развивается модель Malware-as-a-Service и Ransomware-as-a-Service, объясняют эксперты. Одни киберпреступники создают вредоносный код и предоставляют его по подписке или за процент, другие проникают в инфраструктуру и продают доступы, а третьи проводят саму атаку.

Так злоумышленники сокращают издержки и повышают эффективность атак. В “РТК-Солар” стоимость подобных инструментов оценили в среднем в 50 тыс. руб.

Кроме того, к схемам ведения бизнеса в даркнете всё чаще привлекают эскроу-агентов (независимых гарантов), а если возникают споры сторон, их решает арбитраж — например, администратор теневого форума.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru