Заразить Android-девайсы через Google Play стоит от 2 до 20 тыс. долларов

Заразить Android-девайсы через Google Play стоит от 2 до 20 тыс. долларов

Заразить Android-девайсы через Google Play стоит от 2 до 20 тыс. долларов

Сколько стоит заразить Android-устройства пользователей через официальный магазин Google Play? Как выяснили в «Лаборатории Касперского», это обойдется злоумышленникам в сумму от 2 до 20 тысяч долларов.

Kaspersky изучила торговые площадки дарквеба в период с 2019 по 2023 год и выявила множество сервисов и уже готового кода для заражения и взлома смартфонов и планшетов на Android.

Чтобы воспользоваться такими сервисами, атакующий должен зарегистрировать аккаунт разработчика в Google Play Store. Злоумышленники продают такие аккаунты за 60-120 долларов.

Главная задача, которую нужно решить киберпреступникам, — обход защитных мер Google. Для этого они прячут вредоносный код в приложения, выглядящие на первый взгляд безобидно. Как правило, жертва сначала скачивает действительно легитимную программу, но с обновлением она подгружает злонамеренную составляющую.

Причем такой апдейт может запрашивать дополнительные права в системе, которые нужны ему, например, для доступа к определенным файлам. Такие «инструменты», по данным Kaspersky, обойдутся злоумышленнику в сумму от 2000 до 20 000 долларов.

Если преступник не хочет платить тысячи долларов, есть и более бюджетные предложения. Например, за сумму от $50 до $100 можно воспользоваться инструментами, которые помогут спрятать вредоносный APK в легитимный софт. Логично, что такие решения имеют меньший успех и более скромное количество установок на устройства жертв.

Виртуальные частные серверы, позволяющие перенаправлять трафик или контролировать зараженный девайс, обойдут в 300 долларов. Веб-инжекторы — от 25 до 80 долларов. А обфусцировать 50 файлов можно за 440 долларов.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru