С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

Любителям видеоигр, сидящим на Windows 7 и Windows 8, скоро придётся обновить версии операционной системы. Как сообщила компания Valve, сервис Steam с 1 января 2024 года перестанет поддерживать старенькие Windows.

Если учесть, что этим релизам ОС уже 14 и 11 лет соответственно, можно сказать, что к их поддержке Valve подошла достаточно добросовестно. Вспомним также, что сама Microsoft прекратила поддержку в январе 2023 года, не говоря уже о том, что Nvidia и AMD ещё раньше отказались от «семёрки» и «восьмёрки».

Впрочем, Valve, конечно же, изучила статистику перед принятием решения. По данным корпорации, оказалось, что среди пользователей Steam лишь два процента сидят на Windows 7 и Windows 8. Для сравнения: доля Windows 10 и Windows 11 составляет 95%.

 

Valve также объяснила основную причину отказа от поддержки стареньких ОС. Всё дело во встроенном в клиент браузере, основанном на Chromium. Этот браузер Steam использует для отображения магазина и ряда элементов пользовательского интерфейса.

Поскольку Chrome тоже больше не обновляется в Windows 7 и Windows 8, интернет-обозреватель будет невозможно поддерживать в актуальном состоянии и закрывать уязвимости.

«Клиент Steam не будет работать на версиях Windows 7 и 8 с первого января 2024 года», — гласит официальное заявление Valve.

Фоновая служба Windows 11 может тайно съедать гигабайты ОЗУ

Microsoft снова заставила пользователей Windows 11 присматриваться к системным службам. На этот раз поводом стало изменение поведения одного из сервисов в Windows 11 24H2, 25H2 и Windows Server 2025 — теперь он запускается по умолчанию и может постоянно работать в фоне, а не только «по требованию». Это сразу вызвало опасения: не приведёт ли такой подход к лишней нагрузке на систему?

На фоне обсуждений среди участников форума Neowin всплыл старый знакомый — служба Delivery Optimization.

Один из постоянных участников форума с иронией заметил, что «хуже уже не будет, если только это не Delivery Optimization, которая иногда просто съедает всю память и сидит так ради удовольствия».

И почти сразу после этого пользователь на площадке Reddit подтвердил, что шутка не так уж далека от реальности. Он провёл собственное наблюдение за работой Delivery Optimization (DoSvc) и обнаружил, что со временем служба начинает потреблять всё больше оперативной памяти — заметно больше, чем другие системные процессы. По его словам, такая картина наблюдается уже около месяца и очень напоминает утечку памяти.

Delivery Optimization — это служба, которая отвечает за доставку обновлений Windows и приложений из Microsoft Store. Она работает по принципу P2P: компьютер может не только загружать обновления с серверов Microsoft, но и получать их от других устройств в локальной сети или даже в интернете. В теории это должно экономить трафик и ускорять обновления, но на практике сервис иногда ведёт себя слишком прожорливо.

Проблема в том, что при длительной работе Delivery Optimization может постепенно накапливать использование ОЗУ и не спешит его освобождать. Да, функцию можно ограничить или полностью отключить в настройках Центра обновления Windows, но по умолчанию она включена — и далеко не все пользователи знают, что именно она грузит систему.

На этом фоне решение Microsoft отложить внедрение ещё одной автоматической функции обновлений до 2026 года выглядит уже не таким странным. Компания прямо сослалась на отзывы пользователей и администраторов. А рекомендация иметь минимум 16 ГБ оперативной памяти для «игровых ПК» теперь звучит не как маркетинг, а как суровая необходимость.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru