С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

Любителям видеоигр, сидящим на Windows 7 и Windows 8, скоро придётся обновить версии операционной системы. Как сообщила компания Valve, сервис Steam с 1 января 2024 года перестанет поддерживать старенькие Windows.

Если учесть, что этим релизам ОС уже 14 и 11 лет соответственно, можно сказать, что к их поддержке Valve подошла достаточно добросовестно. Вспомним также, что сама Microsoft прекратила поддержку в январе 2023 года, не говоря уже о том, что Nvidia и AMD ещё раньше отказались от «семёрки» и «восьмёрки».

Впрочем, Valve, конечно же, изучила статистику перед принятием решения. По данным корпорации, оказалось, что среди пользователей Steam лишь два процента сидят на Windows 7 и Windows 8. Для сравнения: доля Windows 10 и Windows 11 составляет 95%.

 

Valve также объяснила основную причину отказа от поддержки стареньких ОС. Всё дело во встроенном в клиент браузере, основанном на Chromium. Этот браузер Steam использует для отображения магазина и ряда элементов пользовательского интерфейса.

Поскольку Chrome тоже больше не обновляется в Windows 7 и Windows 8, интернет-обозреватель будет невозможно поддерживать в актуальном состоянии и закрывать уязвимости.

«Клиент Steam не будет работать на версиях Windows 7 и 8 с первого января 2024 года», — гласит официальное заявление Valve.

Telegram приписал чужую победу: кто на самом деле починил прокси

Давид Осипов из B2B обвинил Telegram в том, что команда мессенджера присвоила себе заслуги за обход блокировок прокси в России. По его версии, критические исправления для FakeTLS первыми нашли и подготовили не разработчики Telegram, а энтузиасты из сообщества Telemt.

Осипов пишет, что официальная команда мессенджера якобы месяцами не трогала проблемный код, хотя разговоры о возможных ограничениях Telegram-прокси в России шли как минимум с начала 2026 года.

Когда в апреле у многих пользователей начали отваливаться соединения, а встроенная маскировка FakeTLS перестала работать как надо, Telegram, по его словам, не предложил быстрого собственного решения, а паузу заполнили участники профильного сообщества.

По версии Осипова, именно энтузиасты занялись разбором TLS-хендшейка, сравнили поведение Telegram с трафиком обычного браузера, нашли подозрительные сигнатуры и подготовили конкретные исправления. После этого изменения оформили в предложения для изменения кода Telegram Desktop, а уже затем часть этих правок попала в официальный клиент.

То, что Telegram Desktop действительно получил свежие обновления в начале апреля, видно по странице релизов на GitHub: там указаны версии 6.7.2 и 6.7.3, выпущенные 3 и 4 апреля. В README проекта Telemt при этом отдельно сказано, что исправленный TLS ClientHello уже доступен в Telegram Desktop начиная с версии 6.7.2, а для Android официальные релизы ещё находятся в процессе внедрения.

Главная претензия Осипова: Telegram в публичной коммуникации выглядит победителем, хотя реальную инженерную работу, по его мнению, сначала проделало сообщество. Особенно его задела формулировка из поста Павла Дурова о том, что Telegram «со своей стороны» продолжит адаптироваться и делать трафик мессенджера более трудным для обнаружения и блокировки. Дуров действительно написал, что команда будет и дальше усложнять детектирование и блокировку трафика Telegram на фоне ограничений в России.

Осипов при этом настаивает: нынешние исправления — это лишь хотфикс, а не полноценное решение. По его словам, даже после патча в реализации FakeTLS остаются другие потенциально заметные сигнатуры, а значит, проблема не сводится к паре строк кода. Иначе говоря, история, по его версии, ещё далеко не закончилась.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru