Вышел Chrome 111 с патчами для 40 уязвимостей

Вышел Chrome 111 с патчами для 40 уязвимостей

Вышел Chrome 111 с патчами для 40 уязвимостей

Google на этой неделе анонсировала очередное обновление Chrome. Новая мажорная версия получила номер 111. Вместе с релизом разработчики выпустили патчи для 40 уязвимостей, среди которых есть опасные.

Из 40 брешей восемь получили высокую степень риска, 11 — среднюю, ещё пять — низкую. Из наиболее опасных три бага — use-after-free в Swiftshader, DevTools и WebRTC. Google выплатила за их обнаружение $15 000, $4 000 и $3 000 соответственно.

В уведомлении корпорации упоминаются также проблемы несоответствия используемых типов данных (type confusion) в V8 и CSS. Исследователи получили за них $10 000 и $7 000. Кроме того, в механизме сообщений об ошибках нашли возможность переполнения буфера.

Шесть уязвимостей средней степени тяжести представляют собой недостаточное применение политик в функциональности автозаполнения, API для веб-платежей, навигации и т. п.

По словам Google, сторонние специалисты по кибербезопасности получили в общей сложности более 90 тысяч долларов за выявленные дыры. Из устранённых с выходом Chrome 111 проблем ни одна не используется в реальных кибератаках.

Номера последних на данный момент билдов: 111.0.5563.64/.65 (для Windows) и 111.0.5563.64 (Linux и macOS).

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru