Повержен ботнет для накрутки рекламных кликов, заарканивший 11 млн iPhone

Повержен ботнет для накрутки рекламных кликов, заарканивший 11 млн iPhone

Повержен ботнет для накрутки рекламных кликов, заарканивший 11 млн iPhone

Эксперты HUMAN Security выявили и пресекли масштабную схему угона рекламных блоков, полагающуюся на JavaScript. Чтобы выиграть тендер на показ видеорекламы, злоумышленники подменяли ID приложений и издателей; данная киберкампания затронула около 11 млн мобильных устройств — в основном на iOS.

Мошенническая операция получила название VASTFLUX — от VAST (Digital Video Ad Serving Template, стандарт коммуникаций между рекламными сервисами и видеоплеерами) и Fast Flux (техника маскировки, предполагающая динамическую перерегистрацию IP-адресов или доменов). Чтобы добиться своей цели, злоумышленники внедряли JavaScript в медийные креативы; инъекция давала возможность расположить скрытые рекламные плееры друг за другом и регистрировать «просмотры» рекламы.

Атака при этом осуществлялась следующим образом. Целевое приложение запрашивает рекламный баннер у своего поставщика; партнеры, жаждущие попасть в рекламный блок, подают заявку на участие в аукционе. Если победитель связан с VASTFLUX, в слот помещается статичное изображение и происходит инъекция JavaScript.

Обфусцированный скрипт расшифровывает конфигурационные данные (положение, размер, тип рекламы, видеоплеер, дополнительные параметры для стека плееров) и обращается к C2 для получения информации о том, что разместить за статичным баннером. Вместе с инструкциями ему отдаются списки ID популярных приложений и издателей для спуфинга — с тем, чтобы привлечь внимание рекламодателей к «перспективной» возможности.

По данным HUMAN, злоумышленники таким образом суммарно сымитировали более 1700 мобильных программ и 120 издателей. Им также удавалось наложить друг на друга до 25 рекламных роликов, приносящих доход от просмотра, хотя жертвы на самом деле не видели ни один из них.

Загрузка и параллельный запуск рекламы при этом не прекращались, пока слот с вредоносным кодом не закроется. Чтобы избежать детектирования, VASTFLUX старался не использовать теги верификации, по которым продавцы рекламы отслеживают успех маркетинговых кампаний.

Разбор вредоносного JavaScript-кода позволил выявить командную инфраструктуру бот-сети, и минувшим летом эксперты предприняли три попытки ликвидации, заручившись поддержкой клиентов, партнеров и владельцев пострадавших брендов. После второй акции трафик VASTFLUX сократился на 92%; к началу декабря число тендерных заявок, генерируемых на ботнете (на пике до 12 млрд в сутки), сократилось до нуля.

 

В HUMAN уже наработан опыт борьбы с подобным мошенничеством. В прошлом году исследователи помогли пресечь деятельность Scylla, атаковавшей рекламные SDK в 80 приложениях для Android и 9 — для iOS. Ранее таким же образом были ликвидированы ботнеты для накрутки рекламных кликов 3ve (более 1 млн зараженных IP), PARETO (около 1 млн Android-устройств) и Methbot (более 0,5 млн ботов).

NightmareEclipse заявил о получении прав SYSTEM через песочницу Avast

Исследователь под псевдонимом NightmareEclipse расширил серию публичных эксплойтов ещё на два продукта: Avast Antivirus и компоненты NVIDIA. Однако ни одна из предполагаемых уязвимостей пока не получила CVE, не была независимо подтверждена и не упоминается в бюллетенях производителей.

Самой серьёзной разработкой автор называет PrettyPrague. По его утверждению, ошибка в песочнице Avast позволяет обычному локальному пользователю получить права SYSTEM и скопировать базу SAM, где Windows хранит хеши паролей.

Код тестировался на обновлённой Windows 11 25H2 с актуальной версией Avast. Возможное влияние на родственные продукты AVG и Norton пока остаётся лишь предположением.

 

Ранее NightmareEclipse выложил эксплойт HardBreacher, который якобы нацелен на Kaspersky Endpoint Security 14.0.0.504. Он перехватывает управление интерфейсным процессом защитного софта и пытается записать DLL в системную папку System32. Сам автор признаёт, что PoC нестабилен и нередко срабатывает только после нескольких запусков.

Третий инструмент, GreenSection, работает с общей памятью компонентов NVIDIA. Локальные пользователи могут изменять находящиеся там структуры, которые затем обрабатываются без достаточной проверки. Опубликованный код вызывает выход за границы памяти и падение Vulkan- или OpenGL-приложений, но перехватывать управление процессами пока не умеет.

NightmareEclipse считает, что механизм потенциально можно развить до вмешательства в чужие процессы или компрометации диспетчера окон dwm.exe. Рабочей цепочки для такого сценария исследователь не показал.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru