Kaspersky запатентовала новый метод блокировки рекламы на смартфонах

Kaspersky запатентовала новый метод блокировки рекламы на смартфонах

Kaspersky запатентовала новый метод блокировки рекламы на смартфонах

«Лаборатория Касперского» получила патент на новую систему и метод блокировки нежелательных рекламных объявлений на смартфонах. По словам корпорации, разработанная технология не увеличивает потребление трафика и не расходует излишне заряд аккумулятора.

Патент выдало Ведомство по патентам и товарным знакам США. Технология «Лаборатории Касперского» отличается от того, что предлагают современные блокировщики рекламы.

Как правило, проблема рекламных объявлений решается следующим образом: весь трафик пользователя фильтруется через удалённые серверы, после чего возвращается на мобильное устройство.

Описанный в патенте метод Kaspersky отличается тем, что предлагает пользователям локальную реализацию. Специалисты отмечают, что такой подход позволяет избавиться от основных недостатков: снижение скорости, затраты на передачу данных (прямая связь с расходом аккумулятора).

Технология «Лаборатории Касперского» выявляет из всего потока трафика запросы к рекламным провайдерам. Это происходит через DNS-запросы IP-адресов: если DNS-запрос от приложения связан с рекламным провайдером, он блокируется.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru