Google устранила в Chrome опасные бреши класса Use-After-Free

Google устранила в Chrome опасные бреши класса Use-After-Free

Google устранила в Chrome опасные бреши класса Use-After-Free

Google выпустила обновление Chrome, в котором разработчики устранили 20 уязвимостей. Часть выявленных брешей получила высокую степень риска, поэтому пользователям настоятельно рекомендуют установить патчи.

О 16 уязвимостях Google узнала благодаря сторонним экспертам в области кибербезопасности, 15 из них получили высокую степень опасности. Подавляющее большинство дыр представляют собой проблемы класса use-after-free (некорректное использование динамической памяти), затрагивающие различные компоненты браузера.

Самую опасную уязвимость нашёл специалист компании MoyunSec VLab. Брешь получила идентификатор CVE-2021-4052, а эксперту выплатили 15 тысяч долларов в качестве вознаграждения. Следующая по значимости дыра — CVE-2021-4053, затрагивающая компонент UI браузера. Исследователи получили за неё 10 тыс. долларов.

В последнем релизе также есть заплатки для CVE-2021-4055 (переполнение буфера в расширениях) и CVE-2021-4054 (некорректная обработка автозаполнения). За первый баг Google выплатила $1000, за второй — $5000.

Новая версия Google Chrome получила номер 96.0.4664.93, установить её могут пользователи операционных систем Windows, macOS и Linux.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru