VMware предупредила о двух опасных уязвимостях в vSphere

VMware предупредила о двух опасных уязвимостях в vSphere

VMware предупредила о двух опасных уязвимостях в vSphere

Компания VMware выпустила патчи, закрывающие две уязвимости в vCenter Server и Cloud Foundation. Эти бреши опасны тем, что с их помощью удалённый атакующий может получить доступ к конфиденциальной информации.

Из двух пропатченных дыр наибольшие опасения вызывает CVE-2021-21980, затрагивавшая веб-клиент vSphere. В случае её эксплуатации злоумышленники может прочитать произвольный файл.

CVE-2021-21980 получила 7,5 балла из 10 возможных по шкале CVSS, уязвимые версии — vCenter Server 6.5 и 6.7.

«Если у киберпреступника будет доступ к порту 443 на сервере vCenter, он сможет использовать уязвимость для получения доступа к конфиденциальной информации», — пишет VMware в официальном заявлении.

Вторая брешь класса SSRF (Server-Side Request Forgery) находится в плагине vSAN веб-клиента. Она позволяет атакующему получить доступ к внутренней службе (для этого также надо задействовать порт 443 на vCenter Server). Как известно, с помощью SSRF-уязвимостей можно читать и даже модифицировать внутренние ресурсы, для чего применяются специально созданные HTTP-запросы.

Поскольку софт VMware для виртуализации используется во многих корпорациях, компания советует как можно быстрее установить вышедшие обновления, чтобы не стать жертвой кибератак.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru