Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

Подпишитесь на новости

Баллы Плюса выпустили за пределы Яндекса, но сумму выберут за вас

Баллы Яндекс Плюса теперь можно тратить не только внутри экосистемы, их принимают магазины, кафе, аптеки и другие партнёры Яндекс Пэй. Возможность доступна более чем у 10 тысяч партнёров. Бонусам разрешили выйти в город, правда, маршрут и правила по-прежнему задаёт Яндекс.

Новую функцию проверила редакция «Код.ру». Для списания нужна действующая подписка Яндекс Плюс.

При покупке на сайте или в приложении необходимо выбрать Яндекс Пэй и включить переключатель «Списать баллы». В обычном магазине — отсканировать QR-код на кассе или показать код в приложении партнёра.

Есть нюанс: самостоятельно указать, сколько баллов потратить, нельзя. Сумму определяет система, а остаток оплачивается картой через Яндекс Пэй.

За одну покупку можно либо потратить баллы, либо получить их кешбэком. Одновременно провернуть оба действия не получится. Зато списание баллов Плюса разрешено совмещать с бонусами самого магазина.

По данным издания, список партнёров планируют расширять, причём в него входят и небольшие магазины. Для подписчиков это больше вариантов потратить накопленное. Для Яндекса — ещё один повод проводить оплату через Пэй.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru