Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Проверка качества кода рамочного движка Squirrel Engine выявила уязвимость, грозящую побегом из песочницы (VM) и захватом контроля над сервером. Проблема уже решена, но стабильная версия с патчем пока не вышла.

Скриптовый язык программирования Squirrel широко используется в видеоиграх и облачных сервисах для кастомизации и разработки плагинов. Так, фреймворк Squirrel Engine позволяет многомиллионной аудитории Portal 2 и Counter-Strike: Global Offensive создавать свои моды и карты и расшаривать их в сообществе. Сценарии Squirrel в ходу также на IoT-платформах (Electric Imp Cloud) и в распределенной обработке данных (Enduro/X).

Уязвимость CVE-2021-41556 в статической библиотеке Squirrel Engine обнаружили аудиторы из швейцарской компании SonarSource. Согласно описанию, первопричиной в данном случае является ошибка чтения за пределами выделенного буфера, которая возникает при исполнении недоверенного кода.

Проблема позволяет выйти за пределы виртуальной машины Squirrel и получить доступ к компьютеру, на котором она установлена. Злоумышленник может, к примеру, внедрить вредоносный Squirrel-скрипт в карту для CS:GO и выложить ее через Steam Workshop в общее пользование. Эксплойт отработает, когда кто-нибудь скачает зараженный предмет, и обеспечит автору атаки полный контроль над чужим сервером.

Наличие уязвимости подтверждено для Squirrel веток 2.x и 3.x (последняя официальная версия, 3.1, вышла в 2016 году). Авторы проекта Squirrel Engine внесли соответствующие изменения в исходный код на GitHub, но в стабильной ветке они пока не появились. Тем, кто полагается на такие скрипты, рекомендуется перекомпилировать свой продукт, используя опубликованные исправления.

Трояны-кликеры Android.Phantom используют ML и стриминг с помощью WebRTC

Компания «Доктор Веб» предупреждает о появлении новых Android-троянов, предназначенных для накрутки рекламных кликов. Новобранцы необычны тем, что для выполнения своих задач используют машинное обучение и видеотрансляции.

Представители семейства, условно названного Android.Phantom, распространяются через репаки игр и моды популярных приложений.

Несколько троянизированных игровых программ были обнаружены в официальном магазине Xiaomi — GetApps:

  • Creation Magic World (более 32 тыс. загрузок);
  • Cute Pet House (>34 тыс.);
  • Amazing Unicorn Party (>13 тыс.);
  • Академия мечты Сакура (>4 тыс.);
  • Theft Auto Mafia (>60 тыс.);
  • Open World Gangsters (>11 тыс.).

Во всех случаях разработчиком числится китайская компания Shenzhen Ruiren Technology Co., Ltd. Вредоносная составляющая, как выяснилось, была добавлена с обновлением приложений и запускается в параллель с донорским кодом.

 

Первые вредоносные апдейты были опубликованы в конце сентября. Анализ внедренного трояна (Android.Phantom.2.origin) показал, что он может работать в двух режимах: signaling и phantom.

В последнем случае зловред незаметно для жертвы использует встроенный браузер на основе WebView и по команде с C2-сервера загружает целевые сайты для клик-фрода, а также файл JavaScript с готовым сценарием и ML-фреймворком TensorFlow для выявления нужных элементов страниц и автоматизации процесса.

ИИ-модель для TensorFlow загружается с внешнего сервера в директорию установленного приложения. Для защиты C2-коммуникаций используется шифрование (AES-ECB).

В режиме signaling троян использует виртуальный экран и делает скриншоты. Он также использует WebRTC для прямого подключения к своему серверу и запускает видеотрансляцию реального времени, что позволяет оператору удаленно управлять браузером: кликать, скролить, осуществлять ввод в веб-формы.

В середине октября в каталоге Xiaomi GetApps появилось еще одно обновление: в троянизированные игры бы добавлен модуль Android.Phantom.5. На поверку довесок оказался дроппером с встроенной полезной нагрузкой Android.Phantom.4.origin.

Последний состоит из двух идентичных модулей, привязанных к разным внешним источникам, и обеспечивает загрузку менее замысловатых кликеров (просто грузят сайты в WebView и имитируют действия реального посетителя), а также библиотеки с Java API, необходимой для использования WebRTC на Android.

Исследователи обнаружили и другие источники распространения Android.Phantom: сайты Spotify Plus и Pro, Apkmody, Moddroid, их телеграм-каналы, а также серверы Discord, админы которых предлагают сомнительные ссылки для скачивания модов.

 

Анализ троянизированных версий Deezer (аналог Spotify) выявил еще двух представителей нового зловредного семейства: загрузчика Android.Phantom.1.origin и шпиона Android.Phantom.5.origin, собирающего информацию о зараженном устройстве (номер телефона, местоположение, список установленных программ и т. п.).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru