Adobe устранила две критические уязвимости в Photoshop 2020 и 2021

Adobe устранила две критические уязвимости в Photoshop 2020 и 2021

Adobe устранила две критические уязвимости в Photoshop 2020 и 2021

Adobe предупредила пользователей о двух критических уязвимостях, затрагивающих популярный графический редактор Photoshop. Примечательно, что опасные бреши угрожают не только Windows, но и macOS-версии софта.

Уязвимости получили статус критических, поскольку позволяют выполнить вредоносный код на компьютерах пользователей. Сама Adobe признала наличие проблемы и уже подготовила соответствующие патчи.

Апдейты в настоящий момент доступны для релизов Photoshop 2020 и Photoshop 2021, их можно установить с помощью встроенного механизма автоматического обновления программы. Пропатченные уязвимости получили 7,8 баллов по шкале CVSS и идентификаторы — CVE-2021-36065, CVE-2021-36066.

Согласно описанию проблем от Adobe, баги приводят к повреждению памяти в системе. Информации об использовании какой-либо из этих дыр в атаках пока не поступало, однако с обновлением всё равно тянуть не стоит.

Напомним, что корпорация также выпустила патчи для Adobe Media Encoder, которые устраняют похожую критическую уязвимость, допускающую выполнение кода. Помимо этого, на сегодняшний день доступны апдейты для Adobe XMP Toolkit SDK, Adobe Bridge и Adobe Captivate.

А в середине прошлого месяца разработчики разобрались с 28 уязвимостями в Adobe Dimension, Illustrator, Framemaker, Acrobat, Reader и Bridge.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru