В августе Microsoft патчит три 0-day, одна уязвимость замечена в атаках

В августе Microsoft патчит три 0-day, одна уязвимость замечена в атаках

В августе Microsoft патчит три 0-day, одна уязвимость замечена в атаках

Августовский набор патчей от Microsoft устраняет 44 уязвимости, семь из которых эксперты называют критическими, ещё 37 — важными. Также в этом релизе есть патчи для трёх уязвимостей нулевого дня (0-day).

13 заплаток, отмеченных в августовском выпуске, связаны с проблемой удалённого выполнения кода, ещё восемь — устраняют лазейки, приводящие к раскрытию информации.

Среди затронутых продуктов корпорации из Редмонда можно выделить .NET Core & Visual Studio, ASP.NET Core & Visual Studio, Azure, Windows Update, Windows Print Spooler Components, Windows Media, Windows Defender, Remote Desktop Client, Microsoft Dynamics, Microsoft Edge (Chromium-версия), Microsoft Office, Microsoft Office Word, Microsoft Office SharePoint и т. п.

Особого внимания заслуживает патч для опасной уязвимости в службе Windows Print Spooler, которая за последнее время навела немало шума. Как известно, с её помощью злоумышленники могут удалённо выполнить код.

Что касается 0-day, разработчики избавили пользователей от трёх подобных брешей в августе 2021 года. Список с идентификаторами и пояснениями выглядит так:

  • CVE-2021-36948 — возможность повышения правы в службе Windows Update Medic.
  • CVE-2021-36942 — спуфинг-дыра в Windows LSA.
  • CVE-2021-36936 — RCE-уязвимость в Windows Print Spooler.

Примечательно, что именно первую брешь киберпреступники используют в реальных атаках. Об этом заявила сама Microsoft, не предоставив, однако, никакой дополнительной информации: что за группировка, кого атакуют и как именно.

Специалисты также рекомендуют наблюдать за другим багом — CVE-2021-26424, поскольку он застрагивает версии Windows с 7 по 10 и Windows Server с 2008 по 2019. Проблема касается TCP/IP и способна привести к удалённому выполнению кода.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru