Google устранила более 30 уязвимостей в Android

Google устранила более 30 уязвимостей в Android

Google устранила более 30 уязвимостей в Android

На этой неделе Google выпустила обновления для Android, в которых разработчики устранили более 30 уязвимостей. В умелых руках киберпреступников эти бреши могут стать основной для целого спектра атак на пользователей мобильных устройств.

Согласно опубликованной Google информации, некоторые из выявленных и устранённых багов настолько серьёзны, что в случае успешной эксплуатации приводят к повышению прав в операционной системе или раскрытию конфиденциальной информации.

Заслуживающая наибольшего внимания уязвимость затрагивает фреймворк Media. В версиях Android 8.1 и 9 эта дыра приводит к повышению привилегий, а в Android 10 и 11 её можно использовать для раскрытия информации. Брешь отслеживается под идентификатором CVE-2021-0519.

«Наиболее опасная уязвимость располагается в компоненте Media, поскольку с её помощью вредоносный софт может обойти защитные функции операционной системы, изолирующие данные одного приложения от другого», — пишет Google.

Помимо этого, разработчики также устранили ещё три опасные дыры в Framework и два бага в System. Все пять уязвимостей получили высокую степень опасности. Первые три позволяют повысить права, а оставшиеся — получить доступ к важной информации.

Вторая часть августовских апдейтов от Google пропатчила в общей сложности 24 бреши, затрагивающие системные компоненты Kernel, MediaTek, Widevine DRM, Qualcomm. Самая опасная из этих дыр позволяет злоумышленнику запустить код с правами ядра.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru