Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

Приложения «Лукойла» и Teboil исчезли из App Store

Из российского App Store удалили мобильные приложения «Лукойла» и сети автозаправок Teboil. Причины исчезновения программ пока не называются. Особенно вовремя это произошло с приложением «Лукойла». Всего за несколько дней до удаления разработчики добавили в него отображение наличия топлива и актуальных цен на конкретных АЗС.

Пользователи только получили удобный способ узнать, есть ли нужный бензин и сколько он стоит, как скачать программу стало невозможно, отмечают в «Код.ру».

Уже установленное приложение пока можно продолжать использовать. Владельцам iPhone рекомендуют не удалять его и отключить автоматическую выгрузку редко используемых программ.

Иначе iOS может самостоятельно освободить место, а вернуть приложение из App Store уже не получится.

«Лукойл» предлагает перейти в личный кабинет на сайте компании, где можно начислять и списывать баллы программы лояльности с помощью QR-кода. Для проверки цен, наличия топлива, очередей и действующих ограничений также остаются сайты самих сетей и сторонние российские сервисы с картами АЗС.

Правда, вместо одного приложения автомобилистам теперь придётся собирать информацию по нескольким источникам.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru