Microsoft пропатчила 0-day дыру в Windows 7, Server 2008 (частично)

Microsoft пропатчила 0-day дыру в Windows 7, Server 2008 (частично)

Microsoft пропатчила 0-day дыру в Windows 7, Server 2008 (частично)

Microsoft выпустила патч, частично устраняющий LPE-уязвимость (локальное повышение прав), затрагивающую уже отжившие своё системы Windows 7 и Server 2008 R2. На сегодняшний день брешь даже не получила собственный CVE-идентификатор.

Как объяснили специалисты, причиной наличия дыры в операционных системах является некорректная конфигурация двух ключей реестра. В результате злоумышленник может повысить свои права даже на полностью пропатченных ОС.

Проблему обнаружил исследователь в области кибербезопасности Клемент Лабро. По словам Лабро, в ключах реестра служб RpcEptMapper и DnsCache содержатся небезопасные разрешения, допускающие загрузку вредоносных DLL посредством службы RPC Endpoint Mapper.

Успешная эксплуатация этого бага позволит злоумышленнику выполнить произвольный код в контексте службы Windows Management Instrumentation (WMI), которая изначально работает с правами LOCAL SYSTEM.

В ноябре прошлого года об этой уязвимости рассказывал и другой эксперт — Митя Колсек. Тогда брешь окрестили 0-day. Теперь же, как выяснили специалисты 0patch, Microsoft по-тихому пропатчила баг апрельскими обновлениями.

Тем не менее на деле оказалось, что заплатка лишь частично устраняет описанную исследователями проблему. В случае DnsCache уязвимость всё ещё присутствует. Ситуацию осложняет наличие эксплойта, доступного любому желающему с февраля.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru