Intel добавит в процессоры аппаратное детектирование шифровальщиков

Intel добавит в процессоры аппаратное детектирование шифровальщиков

Intel добавит в процессоры аппаратное детектирование шифровальщиков

Корпорация Intel на CES 2021 представила новые процессоры Core vPro 11-го поколения, при этом отметив одну из ключевых особенностей: в CPU добавили возможность детектирования программ-вымогателей на аппаратном уровне.

По словам техногиганта, нововведение берёт за основу защитные функции Intel Threat Detection Technology (Intel TDT) и Hardware Shield, которые запускаются и работают непосредственно в самом процессоре, то есть гораздо глубже, чем операционная система или прошивка.

Например, Hardware Shield, встроенная мера обеспечения безопасности, идёт «из коробки» в процессорах Intel и помогает им предотвращать выполнение вредоносного кода, ограничивая доступ к памяти в BIOS. Также в задачи Hardware Shield входит запуск ОС и гипервизора в специальной защищённой среде.

А вот Intel TDT может пригодиться для детектирования бесфайловых вредоносных программ, криптомайнеров, полиморфных зловредов и шифровальщиков в режиме реального времени. Для этого функция использует аппаратную телеметрию. Если Intel TDT выявит киберугрозу, защитному софту, интегрированному в платформу, направится специальное уведомление.

 

Теперь защитные возможности процессоров Intel станут ещё мощнее, поскольку компания Cybereason, специализирующаяся на кибербезопасности, планирует интегрировать свою платформу в Intel TDT. В результате, согласно замыслу корпораций, CPU будет успешнее детектировать шифровальщики на аппаратном уровне.

«Сочетание лучших в своём роде аппаратных, софтверных и защитных возможностей поможет положить конец эпохе двойного вымогательства, которое на сегодняшний день стоит организациям сотни миллионов долларов ежегодно», — заявил основатель и глава Cyberreason Лиор Див.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru