Эксперты сняли цифровой отпечаток хакеров и связали их с Россией

Эксперты сняли цифровой отпечаток хакеров и связали их с Россией

Эксперты сняли цифровой отпечаток хакеров и связали их с Россией

Исследователи в области безопасности разработали новый метод снятия цифровых отпечатков с киберпреступников. В результате эксперты смогли выследить двух активных продавцов эксплойтов для систем Windows.

Специалисты компании Check Point заявили, что с помощью цифровых отпечатков им удалось выйти на двух авторов эксплойтов для Windows, чьи разработки позволяют повысить права в операционной системе.

Также исследователи отметили, что злоумышленники продавали свои эксплойты российским киберпреступным группировкам, занимающимся целевыми атаками (APT).

Как пишут в блоге сотрудники Check Point, цифровой отпечаток удалось снять после расследования одного из киберинцидентов, с которым столкнулся клиент. В той атаке принимал участие маленький 64-битный исполняемый файл.

В процессе анализа образца эксперты обнаружили необычные строки, отвечающие за отладку. Именно эти куски кода указали специалистам на попытку использовать уязвимость на одной из атакуемых машин.

Команда Check Point решила зафиксировать эти уникальные нюансы, которые впоследствии выступили в роли идентификаторов: внутренние имена файлов, PDB-пути, жёстко закодированные значения и тому подобное.

Чуть позже специалисты Check Point поймали новые образцы, которые совпадали со снятым ранее цифровым отпечатком. В результате не составило труда идентифицировать самих продавцов эксплойтов — «Volodya» (также известен под псевдонимом «BuggiCorp») и «PlayBit» (также — «luxor2008»).

Среди клиентов этих двух товарищей были операторы таких группировок, как Ursnif, GandCrab, Cerber, Magniber, а также APT-групп — Turla, APT28 и Buhtrap.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru