Minecraft и CS:GO: в период самоизоляции геймеров атакуют на 54% чаще

Minecraft и CS:GO: в период самоизоляции геймеров атакуют на 54% чаще

Minecraft и CS:GO: в период самоизоляции геймеров атакуют на 54% чаще

В период самоизоляции киберпреступники увеличили число атак на любителей видеоигр. По подсчётам аналитиков «Лаборатории Касперского», в апреле 2020 года количество ежедневных попыток перейти на вредоносные сайты с геймерской тематикой выросло на 54% в сравнении с январём этого года.

Любимцем среди видеоигр у злоумышленников стал проект Minecraft — именно эта игра фигурировала более чем в 130 тыс. кибератак.

Помимо Minecraft, в тройку самых эксплуатируемых игр вошли такие гиганты, как Counter Strike: Global Offensive и The Witcher 3. Бессменный лидер «Лаборатории Касперского» Евгений Касперский в Twitter поделился инфографикой, на которой отражены девять самых используемых в атаках игр:

Кибермошенники не обошли стороной и самую популярную игровую платформу — Steam. Пользователи в апреле пытались перейти на фишинговые страницы, использующие тему Steam, на 40% чаще, чем в феврале этого года.

Также эксперты сообщили о рассчитанных на геймеров приманках — обещания бесплатных версий популярных игр, читов, апдейтов и аддонов. Само собой, вместо обещанного пользователи получали вредоносные программы, предназначенные для кражи паролей, а также майнеры и шифровальщики.

Телега ответила на главный вопрос: есть ли у приложения связь с VK

Команда мессенджера «Телега» прокомментировала обсуждение вокруг происхождения приложения и его технологической базы. Поводом стали публикации, в которых поднимались вопросы о возможной связи сервиса со структурами VK.

В комментарии для «Бизнес ФМ» представители проекта заявили:

«“Телега“ — это самостоятельная и полностью независимая разработка».

Разработчики отдельно подчеркнули, что приложение не является отдельным мессенджером в привычном смысле. По их словам, «Телега» — это сторонний клиент Telegram, созданный на базе открытого исходного кода и официального API платформы.

То есть технически речь идёт именно о клиенте для Telegram, а не о каком-то новом независимом сервисе обмена сообщениями.

Вопрос безопасности, который в таких историях обычно волнует пользователей больше всего, команда тоже прокомментировала отдельно. В компании заявили, что данные защищаются стандартным протоколом MTProto, а шифрование в «Телеге» работает на том же уровне, что и в оригинальном Telegram.

Заодно разработчики ответили и на опасения по поводу возможной автоматизации действий внутри приложения. Представители проекта заверили, что у «Телеги» нет и не может быть механизма, который позволял бы самостоятельно отправлять сообщения от имени пользователя без его участия.

То же самое касается звонков, приглашений и других подобных действий: всё это, по словам команды, запускается только вручную, по прямому действию самого пользователя.

При этом разработчики не стали отрицать, что в проекте используются некоторые технологические решения VK. Но, как пояснили в компании, речь идёт исключительно о коммерческом использовании отдельных компонентов. В частности, у VK закупаются модуль для звонков и часть серверной инфраструктуры.

Кроме того, команда использует и решения других поставщиков — например, сервисы аналитики и хранения данных в Yandex Cloud. В «Телеге» подчёркивают, что такая модель для ИТ-продуктов вполне обычна: использование внешней инфраструктуры и готовых модулей не означает ни слияния компаний, ни потери независимости проекта.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru